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团战经理是一款带入感十足的角色扮演类经营游戏,玩家在游戏中化身电竞经理人,得招募不同职业的角色组建战队,培养升级角色提升战力,游戏里的战斗是自动进行的,对局回合结束后积分高者获胜,团战经理游戏融合了经营、招募、养成、战斗等多种元素,玩家需运用策略赢取更多胜利
1.弓箭手
攻击力42在射手中居首,配合不错攻速与生命值,前两年能胜任主C。不过技能需贴脸释放,大招随机目标,2v2和3v3环境表现优异,4v4易分散伤害,开大后未击杀对手很常见。虽官方称克制刺客,实战仅不被克制,建议搭配治疗角色,不推荐选手练习。
定位:平A射手
克制:无(有治疗时克制单刺客阵容)
被克制:多刺客阵容
平衡补丁:补丁前脆弱,攻速与攻击力影响强度
2.格斗家
高攻移速战士,复活后跑图快。190血与40防御,非合格主T,更偏向控制副C。技能短距离,大招大范围短暂击飞但伤害一般。2v2三巨头之一,3v3和4v4被更好选择取代。技能冷却短,搭配近战输出效果佳。可但不必要选手练习。
定位:前排控制
克制:怕控近战(剑客、狂战士、食人魔等)
被克制:阵地战强力阵容
平衡补丁:技能冷却影响强度
3.骑士
优秀主T,60防御全游戏最高,开技能可加。小技能加防与嘲讽,克制刺客,大招运气好能顶住对面一到两个大招。骑射奶铁三角核心,频繁嘲讽。与任意远程输出和治疗配合佳,坦克位选手必练。
定位:纯肉坦克
克制:忍者、幽灵、狼人、吸血鬼
被克制:剑客、回力镖、处刑人、恶魔、食人魔、雷法、魔剑士、舞姬
平衡补丁:血量与防御影响强度
4.僧人
面板与骑士相近,但非主T,需搭配更硬坦克与远程治疗。2v2三巨头老二,可与剑客组成2v2版本答案。3v3和4v4被厨子等英雄替代。小技能简单治疗附近友军,防御类大招随缘。不推荐辅助选手练习。
定位:治疗坦克
克制:无明显克制
被克制:食人魔
平衡补丁:技能冷却影响强度,血防次之
5.忍者
最能定义刺客的英雄。技能接平A稳定秒后排,但攻防属性被压制时可能打不过后排。刺客AI易送一血。小技能冷却短,优势局堵泉水。大招分身,奶量足可一直存在。2v2强度一般,3v3可能废,4v4单出强度不错,多刺客阵容协同进攻多后排阵容有优势。推荐副C选手练习。
定位:爆发刺客
克制:步枪手、吟游诗人等脆弱后排
被克制:单刺客面对多后排,无后排阵容
平衡补丁:攻击、攻速、生命、技能冷却影响强度
6.圣职者
无攻击能力,奶量极高。介绍称易被刺客击杀,但搭配远程输出可反杀。技能盾量恐怖,大招范围群奶。2v2和3v3难玩,4v4核心辅助。辅助位选手必练。
定位:给盾奶妈
克制:无明显克制
被克制:多刺客阵容、处刑人、减治疗
平衡补丁:攻速攻击决定奶量,技能冷却影响强度
7.炎术师
火法,靠平A输出。普攻小范围AOE,射程短,攻速慢。擅长打近战多阵容,阵地战之王。技能用处不大,大招伤害恐怖,推荐与盾牌兵群体嘲讽一起使用。吟游诗人加攻速提升大,单出也是强大主C。2v2赛季不选,3v3和4v4无脑出。输出位选手必练。
定位:平A法师
克制:盾牌兵配近战C位体系、死灵法师
被克制:处刑人、恶魔、单前排三后排阵容
平衡补丁:攻击攻速影响强度,技能冷却无关
8.剑客
Logo男,2v2三巨头之首,攻速与技能冷却快。小技能削减防御克制坦克,但需在前排承受伤害,15攻击力低。大招秒杀直线敌人,视觉效果好。需搭配纯肉前排和治疗。2v2非ban必选,3v3可出,4v4乏力。输出位选手没必要练习。
定位:削防战士
克制:骑士、盾牌兵
被克制:无明显被克制
平衡补丁:所有属性影响强度
9.巫女
有攻击能力的治疗,AI优先治疗。射程远,可兼顾输出和治疗。小技能治疗队友并爆火,伤害一般。大招拉传送门,红色弹体打伤害,绿色加血。技能频率快,可反杀刺客。2v2强度低,3v3和4v4可选,面对多近战阵容有优势。推荐练习,无双奶体系需求可辅助位练,玩双奶可副C位练。
定位:攻击奶妈
克制:多近战阵容,微妙克制刺客
被克制:多刺客阵容
平衡补丁:技能冷却影响强度,攻速攻击次之
10.步枪手
版本更新射手英雄,射程与攻击力高。小技能快速射击,大招大范围手榴弹,易被刺客骗出,动画未完死亡会空大。推出后基本取代弓箭手,输出高但65生命值且无自保能力,在刺客面前脆弱。存活时优秀远程单体输出,对面选需安排刺客针对。不吃熟练度加成,不推荐输出位选手练习。
定位:平A射手
克制:无明显克制
被克制:所有刺客
平衡补丁:攻速攻击技能冷却影响强度
11.冰法师
版本更新法师英雄,用于打控制。小技能冻人,大招暴风雪,结束后冻人。攻速快但攻击力低,无制造伤害能力。2v2作用不明显,3v3基本不用,4v4可限制敌方刺客和前排。保护后排能力优秀,控制型英雄不吃熟练度加成,不推荐选手练习。
定位:控制法师
克制:食人魔、狂战士等需持续输出英雄
被克制:多刺客阵容
平衡补丁:只有技能冷却影响强度
12.狂战士
奥拉夫(不是),赛季结束后更新。攻击力低攻速慢,依赖被动加成,单前排易暴毙,输出位难触发被动。瘟疫医生可搭配,主动压低血线并提供攻速。大招狂化强度高,移速低。3v3版本答案,4v4依赖输出环境。不推荐输出位选手练习。
定位:核心战士
克制:秒杀不掉狂战士阵容
被克制:控制多和伤害高阵容
平衡补丁:无
13.魔剑士
与狂战士一同上线,面板豪华全面,攻击力是剑客两倍。小技能剑气远程AOE,大招聚拢敌人,功能型技能。五十射程近战最长,需坦克制造输出环境。万金油,近战体系核心或副C效果好,值得一抢。副C位选手必练。
定位:AOE输出战士
克制:多近战阵容
被克制:炎术师、雷电法师等远程AOE
平衡补丁:所有属性影响强度
14.盾牌兵
与幽灵最后一次固定顺序上线。面板与骑士相似,无嘲讽。被动分担伤害,搭配近战核心效果好。大招大范围群体嘲讽,制造输出环境强度高。3v3和4v4强力坦克,近战体系关键一环。推荐坦克位选手练习。
定位:纯肉战士
克制:无明显克制
被克制:食人魔、aoe输出
平衡补丁:防御和血量影响强度
15.幽灵
牌面英雄,steam成就与其有关。机制独特,无大招,被动击杀或助攻增加攻速和攻击力。初始面板低,养起来恐怖。有两种玩法,大众玩法作为体系核心,另一种作为多刺客阵容补充伤害角色。成长到两口一个时迎来完全体,配凯旋特性可堵泉水一打四。无法受友军增益,最好治疗是僧人,搭配炎术师、艺人效果好。信仰型英雄,非重度上瘾者不推荐选手练习。
定位:核心刺客
克制:起来后克制一切
被克制:骑士
平衡补丁:攻速和攻击力影响强度
1.在游戏中,玩家需培育精英队伍,挑选不同英雄助力角色战斗,并时刻关注战局变化
2.面对游戏中各种战局挑战,玩家需灵活应变,搭配专属技能组合,发挥最大效用
3.挑战赛事时,玩家应选择与自身等级相符的赛事,以提升获胜几率,并逐步提升等级
团战经理游戏亮点
1.打造精英战队
组建精英战士队伍,目标是在竞技场中击败所有对手,赢得最高荣誉。
2.战术灵活应变
密切关注战场动态,实时调整战术,以保持挑战中的优势,顺利通关。
3.技能搭配策略
精心规划技能组合,每个技能各具特色,发挥其独特效果。
4.英雄协同理念
深入理解英雄与团队成员间的协同作用,选择最佳搭配,助力战场胜利。
5.赛事挑战多样
不同赛事难度各异,需谨慎选择,逐步突破,完成挑战目标。
6.人才招募策略
重视多元化人才招募,助力挑战过程更加顺利,轻松达成目标。
团战经理游戏亮点
1.当倒计时结束且双方分数相同时,将进入加时赛阶段,率先获得一分者即可赢得胜利。
2.角色在自动攻击过程中会持续积攒能量,能量满格时即可释放大招击败对手。
3.团战经理的玩法简单易懂,玩家只需获取强力角色并进行培养即可畅享游戏。
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