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死亡细胞是一款引人入胜的Roguelike游戏,它将快节奏的战斗、无尽的探索与独特的永久死亡机制巧妙融合。每一次倒下,玩家都将重返起点,但凭借解锁的永久升级,后续的冒险之旅将更加所向披靡。游戏中的关卡布局与敌人配置皆随机生成,每一次踏入这片未知领域,都将是一次全新的探险体验。
解锁完整dlc
投掷技能不用冷却
无限金币
无限跳跃
无限细胞
无敌隐身
免疫诅咒(提前打开)
无限血瓶(提前打开)
激活探险家直觉
无钥匙开门
免疫病毒感染
卷轴变化
在这片被黑暗与奇幻笼罩的世界里,你将化身为寄宿于无头躯体中的神秘细胞,踏上探索一座变幻莫测城堡的征途。这座城堡,既是危险与挑战的代名词,也隐藏着无尽的秘密与致命的诱惑。敌人狡猾而凶猛,陷阱更是防不胜防,但正是这些未知与艰险,激发着你不断前行的勇气。
提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。游戏舞台会是一片广阔但不会发生任何变化的孤岛。其中种种生物,Boss和路线都会预先设定好,藏在这片广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们,则是另外一个故事。
死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。
此外,正如游戏类型名Rogue银河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的Roguelite类游戏的影响。在游戏进程中,不会有检查点保存即时进度,你将直面各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。
正如我们提过那样,很多玩家对过程生成地图抱有恶劣的印象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空虚的玩法联系起来,我们对这个问题有着清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的方案来克服这一挑战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心设计的小关卡的拼接。这样一来,你既可以享受充实细致,精心打造的游戏世界,又能在每一局新游戏中收获全新的体验。
切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。迎接基于模式识别机制设计的怪物和Boss战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。我们秉承“困难但公平”的原则。
1、游戏强调流畅的动作和精准的操作,玩家可以使用多种武器和技能。
2、关卡布局和敌人配置会随机生成,每次游玩都是全新的体验。
3、通过击败敌人和探索地图,玩家可以收集“细胞”货币,用于解锁永久升级和新武器。
王手是游戏中攻防兼备的boss,攻击频率极快,以其高额AOE伤害令许多新手折戟于此。别担心,本期重生细胞王手boss怎么打攻略中,小编就来介绍细胞选择、技能讲解、闪避伤害及打法技巧,快来看看吧。
一、细胞选择
细胞相当于人物的主动技能,最多可同时携带四个,而挑战王手的细胞搭配方案如下,死亡哨音:召唤巨手从地下攻击大范围敌人,并造成击飞效果;冰冻炸弹:对命中的目标造成移速减缓效果,冷却较快;巨橡木盾,完全阻挡敌人的下次攻击,使用无冷却;冰霜护盾,格挡并反弹敌人的攻击,无冷却。
二、技能讲解
王手的技能信息如下:雷霆斩能够向前方快速挥砍三次;蓄力冲锋可快速向前移动并撞飞碰到的敌人;墓碑可召唤出1~3个延时墓碑,如果玩家不能在有效期踩碎就会爆炸;岩石巨刺能够在地面伸出石林攻击;使用英灵殿堂后王手将快速回血,并召唤精英怪物。
三、闪避伤害
王手在释放技能时前摇时间很长,玩家只需掌握规律即可无伤,当王手使用岩石巨刺时,玩家只需要按跳跃键并向原处移动;若王手使用其他控制技能,则玩家使用巨橡木盾规避即可。
四、打法技巧
开场王手主要用雷霆斩、蓄力冲锋技能,此时使用冰霜护盾反弹伤害,再接冰冻炸弹延缓进攻。王手进入英灵殿堂后,快速利用小怪做跳板攻击王手,利用死亡哨音补刀即可胜利。
最后,玩家只要利用好存档大法,多试几次就能挑战成功。
Boss细胞(BSC)属于提升游戏难度与奖励的永久升级。所以大家可以通过打败当前版本的最终BOSS来获取boss细胞。
当前版本的最终BOSS被打败后,大家就能得到一个Boss细胞,使得大家可以获得下一个难度等级的游戏体验。
然后再继续打败下一个boss,从而再次进入到下一难度等级的游戏,通过这种方法来回不断循环,大家最后能得到4个boss细胞。
需要注意的地方
每次难度的升级都会让大家面对的敌人伤害更高,且有着更高的生命值。
从1BSC开始,大家就会发现有一种新的敌人出现在本不属于它们的地图中。
且上面这样的状态会一直持续到4BSC,到时候大家会发现又有一种的新敌人出现。
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