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死亡细胞是一款Roguelike游戏,结合了快节奏的战斗、探索和永久死亡机制游戏,每次死亡后玩家都会回到起点,但可以通过解锁的永久升级来增强后续的冒险,关卡布局和敌人配置会随机生成,每次游玩都是全新的体验。
游戏设定在一个黑暗奇幻的世界中,玩家扮演一团寄宿在无头尸体中的神秘细胞,探索一座不断变化的城堡。这座城堡充满了危险的敌人、致命的陷阱和隐藏的秘密。随着游戏的推进,玩家将逐渐揭开城堡背后的故事和真相。
1、藤蔓符文
过图顺序:地牢→有罪者大道(大道右侧第一个藤蔓边)。进入光门,击败不死弓手获得
2、传送符文
过图顺序:地牢→猛毒下水道。(击败精英怪获得)
3、牧羊符文
过图顺序:地牢→有罪者大道→藏骨堂。(藏骨堂位置在有罪者大道最右边,通过传送石碑开门,进入藏骨堂后击杀精英怪获得)
4、蜘蛛符文
过图顺序:地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所(击杀庇护所精英怪获得)
5、探险符文
过图顺序:地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所→被遗忘的墓陵(击败精英怪后继续往前走,有道门进去可以拿到探险)
6、挑战者符文
击败黑色大桥boss守卫者获得(解锁每日挑战)
7、人造人符文
击败王座之间boss国王之手获得
推荐:零细胞去收集这些符文,当然,如果你是大佬的话,那无所谓,所有符文收集齐了就可以去浪了。
符文获得顺序:
藤蔓—挑战者—人造人—传送—牧羊—蜘蛛—探险
现在被囚者的牢房已经出现第三条路线,过关前新增一个可互动NPC。
调查后,得到新关卡的钥匙。
使用钥匙开门后就可以进入第三条路线荒废植物园对应关卡为有罪者的大道/猛毒下水道。
当然,没有坏种子DLC是无法进入的……
同时,有罪者的大道也更新出了新分支被弃者沼泽其对应关卡是壁垒/藏骨堂/旧下水道。
新BOSS关卡为巢穴:蜱虫之母的领地对应看守者/肿胀魔眼。
1、游戏强调流畅的动作和精准的操作,玩家可以使用多种武器和技能。
2、游戏地图分为多个区域,每个区域都有独特的主题和敌人。
3、玩家需要探索隐藏的房间、收集资源并解开谜题,以获取强力装备和升级道具。
提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。游戏舞台会是一片广阔但不会发生任何变化的孤岛。其中种种生物,Boss和路线都会预先设定好,藏在这片广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们,则是另外一个故事。
死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。
此外,正如游戏类型名Rogue银河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的Roguelite类游戏的影响。在游戏进程中,不会有检查点保存即时进度,你将直面各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。
正如我们提过那样,很多玩家对过程生成地图抱有恶劣的印象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空虚的玩法联系起来,我们对这个问题有着清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的方案来克服这一挑战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心设计的小关卡的拼接。这样一来,你既可以享受充实细致,精心打造的游戏世界,又能在每一局新游戏中收获全新的体验。
切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。迎接基于模式识别机制设计的怪物和Boss战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。我们秉承“困难但公平”的原则。
去往被遗忘的陵墓副本的路途有多个选择,玩家可以选择通过沉睡的庇护所或者是墓地等方向到达,甚至可以通过雾霭港湾运用传送符文来到达。
从沉睡的庇护所去的路线:
路线一:首先从被囚者的牢房开始,经过有罪者大道,来到了监狱深处之后,紧接着就是藏骨堂,在黑色大桥会遇到BOSS战斗,最后通过沉睡的庇护所就可以来到被遗忘的陵墓。
路线二:首先从被囚者的牢房开始,经过猛毒下水道,来到了旧下水道之后,紧接着就是作呕地窖,最后通过沉睡的庇护所就可以来到被遗忘的陵墓。
闯过关卡的玩家会知道被遗忘的陵墓副本还是比较特殊的,如果玩家没有光源那么就会一直掉血,如果不小心迷路了,那就等于是在等死了!所以建议玩家在开始这个任务之前做好存档工作。再有就是三细胞的陵墓,一把白花钥匙,都要尽可能的找到。整体来看,该关卡的难度是要比之前的关卡更难一些的!
该关卡的色调比较暗淡,所以玩家在操控的时候,最好是点一个灯,会看的比较清楚一些。
在该关卡中,玩家会遇到一些新敌人,它是一个瓶状的敌人,会发起一自我为中心的范围性的攻击技能,杀伤力比较大。
所以玩家在与其进行对战的时候,可以运用翻滚靠近的方法,与敌人快速战斗,尽可能的尽快完成战斗。当然玩家也可以考虑远程武器攻击敌人。
在这里,还有一类敌人属于近战类型的,它除了会近战以外,还会进行突然的冲刺,甚至可以进行跨区域冲刺,对玩家输出伤害。
面对这样的敌人,小编建议玩家使用远程的硬直技能,直接进行攻击,即可顺利击杀敌人。
根据目前的关卡来看,玩家使用传送符文的地方还是很多的,所以玩家还是需要多关注一下传送符文的地方。
玩家要想解锁前往下一关的话,会用到墓地钥匙,所以玩家在该关卡中一定要探索完整,才可以找到这个钥匙。
更关键的是,该关卡的陷阱也很多,所以玩家一定要了解过陷阱机制之后,再行动。
直到这里,玩家就可以找到去往时钟室的路,这里将是一场打BOSS战斗,所以玩家在开始战斗之前,一定要做好一切准备。
一、萨满装束介绍
名称:萨满装束
获得困难指数:四级
描述:在黑暗中的萨满一直都是那么的强大。
二、获取方法
获得途径:玩家要参与仲裁者副本,成功杀死仲裁者之后,就会掉落下来
掉落几率:0.4%
损耗:750个细胞
地点:洞穴,或者是天文台的BOSS召唤。
综上所述,萨满装束的获取方式是有的,只不过要靠玩家自己的运气,而且几率只有0.4%,这样的几率真的已经是很低了!如果玩家有时间的话,可以一直刷,毕竟还是有很多玩家已经成功得到该皮肤了,看起来还是很帅气的嘛!
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