庇护所狐狸汉化版是一款深度策略与生存模拟类手游,玩家扮演末日后家庭领袖,管理地下避难所资源,照顾家人,应对危机。通过艰难选择和长期规划,确保全家在末日中生存并发展,庇护所狐狸汉化版游戏中,玩家需合理分配食物、水、医疗资源,并与幸存者互动,在严酷世界中求生,内容丰富,涵盖末日风格、家园建造、丧尸射击、生存探索等多种玩法,让玩家享受废土末日乐趣
1.游戏开始,玩家得组建个家庭,有四口人:俩大人俩小孩,可以自己选他们的长相、性格和特点
2.然后得建点基础设施,比如二级厕所、一级洗浴、一级冰箱,还有俩睡袋和两个储水桶,别忘了清洁工具,一级的拖布就行
3.房间也得尽早扩建,但得看着家里人的状态
4.工作台最好先升到二级。然后还是建那些基础设施,跟前面说的一样
5.扩建房间很重要,能不影响家里人干其他活的话,越早越好,要不没地儿放储水器
6.二级工作台能做的东西如下:
医药包,前期用不着,想探险、想打架的话可以做一两个,做多了浪费资源
狩猎陷阱,先做一两个,能解决食物问题。但记住,别吃生肉
扩建房间前面说过了,楼梯得扩建到下一层时才需要
水泥是扩建的必需品,没啥好说的
1.游戏一开始,先选难度,看自己水平来定,然后选家庭成员,两大两小。简单说说基础属性:
力量:决定打敌人伤害和“威吓”成功率。
敏捷:影响战斗命中率和逃跑成功率。
智力:影响招募成功率,建实验室得智力10以上。
魅力:影响交易,数值高好买卖机会多。
感知:探索时找道具几率高。
2.选角色性格时,别选负面的,刚开始玩,建议至少一个大人勇敢,小孩选智力和亲力亲为。
3.想多和NPC互动,就选麻烦不断性格,游戏会更有趣。
4.宠物方面,看自己喜欢啥就选啥
马得一天喂三次,能带出门当移动背包。
狗一天喂一次,能带出门探索和战斗,像个小弟。
猫一天喂一次,在家抓老鼠,有冰箱能存肉。
鱼得清洁喂食,能减压力,后期还能知道基地密码。
5.人员招募,四个人就够了,资源多可以多招,但记得升级空气净化器,不然缺氧。
6.进庇护所后,先升级工作台到二级,造二级集水器(至少两个),建房间、二级厕所、一级洗澡间,拖把、桶、二级床,有地儿再加个睡袋,然后就可以探险了,留两个小孩造木箱放东西,顺便看看空气净化器和集水器。
7.一个小孩发广播求交易,另一个自己安排,探险得带防毒面具,消耗品。水多可以带水交易,遇到人就介入,四个选项选交易,两个选项选逃跑。
8.地面可以放扑兽夹,但要配套冰箱和火炉,这样就不愁食物了
1、精心布局防御阵型,建造安全生存基地,并适时提升各项属性。
2、游戏里,你可以结交伙伴,共同冒险,互相帮助。
3、操作简便,但掌握一些技巧能助你击败僵尸。
4、僵尸潮会定期来袭,若不抵抗,它们会迅速摧毁你的城市。
5、野外地图任你探索,难度越高,资源越丰富,但也更危险。
储水器,建议直接建二级的,一级的容量太小,地方紧张,不推荐。
坟墓,前期死人了就重开,后期有需要再建。
清洁设备,开局就得造,垃圾多了得清理,不然老鼠多。一级设备就够用了。
防毒面具,用完得再造新的,探险没面具很危险。
睡袋,前期先造两个。床优先升级,好的床睡得快。
劣质马桶和洗浴间,建议直接跳过,建二级的。洗浴间后期升级意义不大。
微型食物架,前期食物不够用,后期资源多了可以造更好的,升级优先级低。
焚化炉,前期地方紧张,扩建后再建,能用煤炭或燃油。
老鼠夹子,鼠灾了再建,用处不大。
绷带,人物流血得绑,开局有三个,还能交易。
隐匿点,前期建一个保险,入侵者只拿油和罐头,人死了损失大。
拌线,用来触发其他陷阱。
书架,给成年人减压加属性,中期再考虑。
背包,资源够了就建,提高探险效率,后期能升级。
儿童玩具台,给小孩用的,同书架。
电灯,没灯的地方修建慢,睡觉区别放灯。
箱子,前期得赶紧造一个,不然放不下东西。
炉子,和冰箱、捕兽夹子一起用。
沙袋,有余力时建,能练力量和敏捷
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