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饥荒巨人国上帝版是一款高度自由的生存冒险游戏。在保留原始硬核生存核心的基础上,开放创建权限完全逆转了荒野生存规则。玩家将扮演“世界冠军”,并获得收集所有物品,改变地形甚至操纵天气的精神能力,同时保留原始的生态系统。
保持标志性的哥特式风格和饥饿的动态生态,并通过开放许可证将生存游戏变成沙箱实验室。无论是选择,检查一百种方式来选择一只龙苍蝇,还是建立一个持久的农场,玩家都可以从上帝的角度将粘土大陆变成展示生存智慧和荒谬创造力的终极画布。
1、进入游戏后点击开始游戏;
2、选择存档,新玩家的话选择新游戏即可;
3、选择游戏模式;
4、点击开始;
5、游戏就正式开始了,左边是控制角色方向的,右边是收集的,玩家需要收集一切能被利用的资源来躲避饥荒。
1.该模块解锁无限材料合成,玩家可以一键生成瓷砖、金块等稀缺资源,直接跳过之前的收集阶段。
2.加入地形编辑器,从空气中创建矿物,移植蜘蛛巢,甚至立即将草地转化为沼泽生物群。
3.传统的生存压力被转化为一个创造性的实验场所。玩家可以同时激活“无敌模式”BOSS,观察影子手的攻击模式。
4.该模块专门连接到事件模拟器,可以生成极端场景,如巨型鹿践踏农田,围攻企鹅,将生存挑战转化为即时练习。
1、首先玩家必须找到格罗姆(六眼飞鱼)雕像,一般在猪王附近出现,如下图所示。
2、找到格罗姆雕像后不要急着采集,平时采集没有用,月圆之夜采才会发生奇怪的事。
3、月圆之夜格罗姆飞过来,这时再用镐破坏雕像,得到格罗姆之花。
4、另外玩家还会获得远古铃铛蓝图,铃铛是用来召唤大脚怪的。
5、格罗姆会产生源源不断的燃料,冬天不建再杀,杀掉格罗姆后小偷会出现,小偷速度很快要注意不能被偷走物资,格罗姆被杀掉落翅膀。
6、最后玩家在魔法制作栏中找到铃铛并制作,消耗格罗姆翅膀1个,格罗姆之花1个。
7、将远古铃铛拿在手上,然后右击鼠标使用,大脚从天而降破坏周围环境,推荐用大脚砍树。一只铃铛最多可以被使用3次,用完还可以再做。
饥荒原版
1、饥荒原版中只存在夏、冬两个季节,其中只有冬季存在BOSS。
2、原版中不存在自燃、过热、枯萎等概念,同样大家也找不到眼球伞、雪球机等物品。
3、饥荒原版的可使用角色是有限的,其中原始角色中女武神和蜘蛛人是无法使用的,大部分MOD作者提供的MOD角色大多也不与原版兼容,基本都是为巨人与海难DLC提供。
4、最初的饥荒原版甚至不存在精神值概念,制作物品需要累计科学点数,不过这一设定早已被修改。此外,大家常见的很多MOD均是以在巨人与海难DLC运用为前提,因此饥荒原版在大多时候是真正意义上的“原始版本”。
巨人国联机版
1、想比较原版而言,该版本更接近饥荒联机版,可以说联机版正是以该DLC为基础制作的,因此两者有非常多的概念是互通的。此外,巨人之中新增了两个可解锁角色:女武神威尔弗雷德与蜘蛛人韦伯。
2、巨人中,增加了四季概念,玩家大多数会从春季或秋季开始,联机版中则默认从秋季开始。正因为有四季概念,因此春季会出现青蛙雨和连续的倾盆大雨,夏季会出现自燃与过热。
3、与联机版有所不同的是,巨人中夏季也存在BOSS:蜻蜓龙,但是强度相比之下要低一些,不会召唤小弟,但仍旧不可小视。此外,巨人中所有的BOSS的强度与血量均低于联机版。
4、巨人中的洞穴值得大家挑战,不过洞穴是分层的,这与联机版中所有东西均在一层是有差别的。总结起来,巨人的国度DLC更适合玩过联机版的玩家,两者的概念具有很大的互通性。
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