古魂魂之刃2是一款黑魂风格的动作冒险闯关类手游,在游戏中玩家将扮演一位轮回复生的继承者,从炙热的穆斯贝尔海姆启程,穿越由世界树支撑起的无尽宇宙,古魂魂之刃2游戏你将穿梭于虚忆、古煌、真骸这三条交织的时空线,通过献祭与救赎的抉择,获得众神之王奥丁、诡计之神洛基等无数神灵的庇护与神器,引领世界的命运
一.智者·密米尔
她是冰霜巨人族群中智慧的象征,身为始祖尤弥尔所造的初代冰霜巨人,她的命运交织着孤独与牺牲。尽管身首异处,她智慧的传说仍流传至今,被某位旁观者所传颂
魂核信息
1.魂核类型:守护
2.魂技:
夜枭陨光:召唤密米尔的夜枭定位敌人,随后光柱如雨追击,造成毒属性伤害
极刃:赋予攻击力显著增幅
智慧之盾:在自身处于异常状态时,防御力得到显著提升
3.魂核羁绊:无形之魂·海拉
【无形的降临】
普通攻击赋予“真理之刃”状态,每层提升30%普攻伤害和20%攻击速度,最高叠加5层,每2秒至多增加1层,持续至释放技能链后结束
【无形的寄生】
除上述效果外,点击羁绊键将赋予“真理之心”状态,暴击率提升20%,穿透增加10%,持续12秒,主动效果冷却时间为40秒
【无形的掠夺】
在【无形的寄生】基础上,每拥有1层“真理之刃”状态,额外增加4%暴击率和2%穿透
二.众神之王·奥丁
他是掌控“不朽之力”的阿萨之王,出自“生命之母”欧德姆的神圣血脉,当“黄金宫”的辉煌落幕,世界树亦为之悲鸣,请静听“众神时代”的晚钟,那是荣耀的挽歌
魂核信息
1.魂核类型:进攻
2.魂技:
禁魂雷殛:召唤雷枪领域,对领域内敌人降下神罚之雷,造成高额雷属性伤害
雷魂:提升雷属性伤害
天罚:释放关联技能或触发主动魂技时,雷属性伤害短时间内大幅增强
3.魂核羁绊—雷神·索尔
【阿萨神子】奥义伤害飙升150%
【阿萨神父】奥义伤害飙升150%,奥义积累速度翻倍
【阿萨神王】奥义伤害飙升150%,奥义积累速度翻倍;关卡内,每次释放奥义,最终伤害提升6%,最高可叠加六层
三. 青春女神·伊登
她是春天的使者,青春的化身,出身于侏儒族英雄伊瓦尔德之家,黄金苹果虽美,却为你带来祸端,女儿啊,远离阿斯加德,回到侏儒的故土吧
魂核信息
1.魂核类型:生存
2.魂技:
荆棘狂袭:在敌阵中催生毒刺荆棘,荆棘消散之际,二次攻击敌人,造成猛烈的毒属性伤害
毒心:毒属性伤害得到显著增强
重返青春:释放关联技能或触发主动魂技时,攻击将附带生命回复效果
3.魂核羁绊——雾魔·阿鲁贝利希
【器物炼成】毒属性伤害提升20%
【生物炼成】毒属性伤害再增20%,免疫毒元素异常状态
【强化炼成】毒属性伤害持续增强20%,免疫毒元素异常状态;对陷入毒属性异常的敌人,伤害提升35%
虚忆第1章
1.首日重点:主线推进,序章与第一章皆为教学关,旨在熟悉战斗操作与关卡内容。
2.序章教学:角色掌握普攻与技能双重攻击方式,技能键触发多技能链,每次点击释放不同技能,一轮技能释放后进入公用CD
3.武器切换:1-1解锁武器切换,轻武器冷却快、耐力消耗少、伤害低;重武器冷却长、耐力消耗多、伤害高。武器技能链冷却独立计算,破招与武器切换共享冷却
4.BOSS选择:击败BOSS后可选献祭或救赎,获得相应货币,后续2-2开放商店兑换装备
5.魂核之力:通关获BOSS破盾者魂核,关联技能提升效果。魂核除主线赠送外,主要源自1-2后解锁的魂核召唤。
6.技能与魂核:关联破盾者魂核,提供属性与特色魂技。魂技分主动与被动,紫色及以上魂核拥有主动魂技,释放关联技能时同步触发。主动魂技独立冷却,非冷却中技能若关联有主动魂技的魂核,图标下方有提示(绿点就绪,橙点冷却中)
7.探索与时运:1-2解锁探索点与时运值。交互物体为探索点,完成时运值累积,可重置宝箱奖励或召唤援军。多余时运值增加通关奖励。解锁魂核召唤,获魔牛·艾因魂核,与破盾者魂核形成羁绊,新魂技召唤巨剑兵。
8.羁绊技能:1-3中红手物体交互召唤人形敌,利用羁绊技能召唤巨剑兵助战。1-4解锁奥义技能,角色生命与耐力条下现奥义槽,攻击或受击累积奥义值,满值释放造成高额伤害并削减敌人韧性。技能链技能数量升级后增至三,可配置新技能槽丰富技能链
9.特别体验:1-5试用亡语者伊丝特,体验不同技能与魂核搭配。特殊关卡解锁阵营选择,不同阵营献祭与救赎币数量各异,根据个人倾向选择。阵营更换需消耗100魂石。旅团功能解锁后,仅能加入同阵营旅团,建议与同伴选择同一阵营。
10.体力管理:首章结束后体力耗尽,根据教程领取50体力继续冒险。每日0点自动回复50点体力,上限100点,每日最多兑换五次体力。每关主线消耗10体力
虚忆第2章
1.第二章关卡设计精妙,众多关卡均设有十余个探索点。初次挑战时,建议先解锁探索点再挑战BOSS,以获取更多奖励。魂核装备方面,优先选择魂力高的装备。魔牛与破盾者的羁绊召唤的巨剑兵与关卡内的蓝色号角召唤的援军,不妨多加利用。若BOSS挑战失败,可重新挑战,并再次召唤巨剑兵与援军,因此不必节省。
2.在2-1关卡中,可以体验影舞者海拉的魅力,通关后将获得橙色品质头盔,并解锁装备强化功能,提升装备属性并解锁额外词条。强化初期消耗古币,后续还需相应素材,且成功率随强化等级递减。强化的装备分解后可返还大部分强化素材
3.在2-2关卡中,面对释放冰牢的巨剑BOSS,需巧妙躲避其连续攻击。通关后,你将获得两把红色武器,词条属性优越,前期极为实用。同时,献祭与救赎币商店将解锁,可兑换高级装备。两商店每日均可兑换救赎之魂与献祭之魂礼包。
4.在2-3关卡中,猎人伊丝特等你体验。通关后,旅团功能将解锁,加入旅团可享挂机收益与每日奖励,亦可助团友领取奖励或掠夺敌对旅团收益。旅团还带来额外关卡加成与独特共斗玩法。每晚6点至10点,旅团成员可免费获得一张常驻池抽卡券
5.在2-4关卡的BOSS激光技能难以躲避,可尝试破招应对。通关后解锁图鉴功能,探索魂核、世界背景等游戏设定,收集图鉴可获奖励。世界志、音乐词条需用记忆精华随机获取,击败怪物即有概率获得。
6.在2-5关卡的BOSS霜龙体型庞大,需密切注意其招式动作,利用地面提示躲避。通关后解锁无尽回廊玩法,属于爬塔类型,通关可获技能点,赛季内根据通关时间与层数还可获得排名奖励。
7.在不重复游玩的情况下,完成2-5关卡后,第一天的免费体力将耗尽。随后可挑战第三章,解锁冒险之书中的日常素材关卡和双生模式
虚忆第3章
1.进入第三章后,关卡难度逐渐提升。建议将装备强化至+5左右,利用活动和主线赠送的抽卡券,若获得高品质魂核,可适当升级以提升魂力。若魂力低于关卡推荐值,将受到额外伤害,并降低输出。面对高等级的红手敌人时,可先回血再挑战。若战斗艰难,可跳过部分探索点直接挑战BOSS
2.在3-1通关后,将获得雾尼魂核,释放关联技能时可恢复生命。携带此魂核,可在小战斗间多次释放技能回血,确保续航。同时,跟随教程进行魂核升星,解锁魂技并提升等级上限,升星还与魂核间的羁绊等级息息相关。冒险之书将解锁贪婪之地、窃魂亡路和宝藏秘境等素材关卡,建议每日完成奖励次数,以获取古币和武器魂核强化素材等前期必备资源
3.在3-4通关后,将解锁双生玩法,挑战强力BOSS并强化自身。每日完成奖励次数,可获取双生币,用于兑换中后期实用装备。
4.完成虚忆前三章后,第二天将进入古煌时代,面对全新的挑战。在古煌关卡中,角色将受到场地debuff的干扰,继承者们需勇往直前,克服一切困难
1、开始界面提供三个角色选择,但需注意其中一位可能尚未完成,因此当前仅可选择两位角色体验。战斗模式摒弃传统野外刷怪,创新融合世界树重建元素,玩家需一关关击败怪物与boss,逐步重建世界,这一设计颇具创意。
2、游戏设有天命、混沌、深渊三大阵营,各具特色效果。击败boss后,玩家可自由选择救赎或祭献,其中深渊阵营保持中立,而其他两大阵营则分别与救赎、祭献相对应。选择阵营后,将享有相应的战斗加成。
3、技能系统引入技魂元素,玩家可根据不同技魂配置打造独特效果。技能搭配灵活自由,玩家可随心所欲地组合连招,形成适合自己的战斗风格。
4、装备系统分为轻武器与重武器,玩家可自由切换。不同武器搭配不同技能,极大地丰富了战斗体验。装备分为白、蓝、紫、金、红五级,均可强化,为玩家提供了深度的成长路线。此外,装备还支持批量分解,这一功能十分便捷。
5、抽卡系统采用经典的十连抽方式,考验玩家的运气。无论是欧皇还是非酋,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。抽卡已成为现代游戏不可或缺的元素,为玩家带来了无尽的期待与惊喜
1.策略连招,战斗无限
源自巨龙城堡的流畅连招,结合战斗策略,让你在识别BOSS的每一个动作后,巧妙破招,构建独特技能链,于敌失衡之际,展现疯狂连击。
2.魂核镶嵌,无限可能
海拉、伊丝特、卡奥斯……每个魂核都承载着独特的灵魂之力。将它们镶嵌于技能链中,与主角和职业特性相结合,创造属于你的独特战斗风格。
3.多人共斗,协作至上
挖坟、摇铃、乱入,与志同道合的伙伴并肩作战,争夺丰厚奖励,或巧施策略。加入或创建旅团,与其他玩家展开公平的PVP竞技,共同挑战强大的首领
为你的观点站队
7.9
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