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战舰冲突是一款令人热血沸腾的海上策略战争手游。在这片波澜壮阔的虚拟海域中,上演的不仅是力量与力量的激烈碰撞,更是智慧与智慧的巧妙交锋。游戏中,巡洋舰、战列舰、驱逐舰、航空母舰、潜艇等各类特色战舰一应俱全,任你随心挑选,自由搭配,组建属于自己的无敌舰队。面对不同的敌人,你需灵活调整阵型,以智取胜,勇夺每一场战斗的辉煌胜利!
游戏为玩家精心准备了数十艘风格各异、类型丰富的战舰,巡洋舰、战列舰、驱逐舰、航空母舰、潜艇等一应俱全。每一艘战舰都拥有独特的战力属性,在战场上发挥着不同的作用。玩家只需积极投身开团竞技,便能在激烈的对战中斩获海量金币与钻石奖励,还有装满各类材料的宝箱等你开启。这些丰厚的收获,将成为你提升战舰战力的关键资源。利用它们对战舰进行升级强化,你将能在后续的战斗中更加游刃有余,轻松斩获胜利。
1、游戏采用了5v5的匹配玩法,进入游戏后,通过左侧的虚拟方向键控制移动,拖动屏幕可以转换视角。
2、发现敌人后,瞄准即可进行射击。
3、将战舰调整到侧弦状态就可以发射鱼雷。
4、无论是鱼类还是子弹射击,都是需要更换弹药的。
5、我们需要占领蓝色的中心圈来获得胜利。
6、当占领进度达到%100后就能够获得胜利了。
1、游戏运用经典的即时战斗玩法,操作便捷流畅,让你无需繁琐步骤,便能轻松沉浸于紧张刺激的海上战斗,尽享酣畅淋漓的战斗乐趣。
2、独特的部件升级系统,为你的战舰成长之路保驾护航。你可以不断升级战舰部件,让战舰战力一路飙升,永不停歇,助力你征服更为广阔的海域,称霸海洋。
3、随着你实力的逐步增强,更多类型的战舰将陆续解锁。它们将加入你的舰队,使舰队阵容更加丰富多样,让你在面对各种复杂战斗情况时都能游刃有余,从容应对!
1、所有行动都应围绕控制“圈”展开,否则即使击败大量敌人也毫无意义。在游戏中,控制圈是至关重要的区域,因此团队应集中注意力来控制该区域,而不仅仅追求击败敌人。
2、过于冒进只会让你成为敌人的靶子,所以不要过于急躁。记住,枪打出头鸟,保持警觉并避免不必要的冒险可以提高生存能力。
3、当你能看到敌人时,也意味着敌人能看到你。尽量避免暴露在控制圈的中心。这个原则强调了避免暴露在敌人火力范围内的重要性。寻找适当的位置,既能观察敌人,又能保持相对安全。
4、在冲入控制圈之前等待队友的支援。团队合作是战斗中的关键。这个原则建议等待队友提供支援,确保形成合力后再进攻。
5、当你看到队友冲向控制圈时,请立即支援。即使只是帮助分散敌人的火力,也要现身跟上。当队友发起进攻时,及时提供支援是团队合作的重要方面。即使可能暴露于敌人的火力下,也要尽力分散敌人的注意力,帮助队友取得优势。
6、不要过于迷恋战列舰的副炮火力输出。战列舰的副炮威力强大,但使用时要注意不暴露侧翼给敌人攻击,保持适度的防守姿态。
7、巡洋舰的鱼雷打远处敌人纯属浪费。鱼雷的威力很大,但重新装填时间较长,因此需要珍惜使用。建议将鱼雷保留用于更接近的目标,提高命中率和效果。
8、战列舰的主炮应优先瞄准中远距离上的驱逐舰,防止对方靠近。战列舰的主炮射程较远,建议优先攻击中远距离上的驱逐舰,以防止敌人靠近并发动近身攻击。
9、当两艘驱逐舰在近距离隔着障碍物对峙时,先动的一方通常处于劣势。这个原则提醒玩家要谨慎选择攻击时机,避免陷入不利的战斗。
10、航行与驾驶一样,低速让高速。在航行时,请遵守交通规则和礼让原则。在狭窄的通道或隘口,提前观察情况,确保安全通过,以避免遭受敌方的攻击。
一、巡洋
1、克利:万金油,最容易升,巡洋最均衡,有着白船一贯的优势(等级碾压)和通病(耗钱、同级战力低下),速度在巡洋中不算快(倒二)主炮均衡水准,鱼雷cd20s
2、卡尔:当前环境不建议,护送特化船,防守日益增加的战列舰数量使他在进攻图的光彩逐渐消退,装甲相当于高2.5级克利,主炮相当于低3级克利(散步最大)
3、上町,鱼雷巡,不建议升(也难升)
4、反击,主炮特化巡洋,速度巡洋第二,主炮dps相当于高3级克利!鱼雷是克利伤害的一半,cd30s且秒不掉任何低一级级潜艇
5、沙恩,神中神,克利的主炮卡尔的血,上町的鱼雷(4连排,输出相当于低2.5级上町),驱逐的机动,速度巡洋第一
二、战列
1、尼古拉,主炮dps和克利相当,白船通病逃不掉,但是总体是最均衡的战列舰,主炮分数和副炮一样
2、德克,唯一值得第一条升的蓝船,血量全游第一,速度最慢,我个人不喜欢,差不多相当于把尼古的所有数据都扒下来一点贴到血量上
3、卑斯麦,战列巡洋舰,历史上就是巡洋舰半途改战列舰,战列舰中速度最快,血量最低(低德克六分之一),主炮伤害最低,副炮最强,喜欢可以用,紫船难升
4、大和,被衣阿华完爆,具体参数衣阿华减半级即可
5、衣阿华,主炮战列舰之光,高1.5级尼古主炮,低1级多尼古副炮,完爆大和,血量仅次于德克
战列副炮范围一样
三、驱逐
1、克莱,有着臭名昭著的香蕉雷,正因如此,它的下限是驱逐最低的,上限也极高,有技术的可以练出一条船打出几个方向交叉雷的操作,有寄术的也能让全游最脆水面舰艇第一个吃到集火,极低的容错率和下限以及摆设一样的主炮注定了它不会是第一条新人船(雷:3发*4轮*24秒)
2、鞍山,反潜特化驱,血量极高(如果算格挡的话高于同级克利,15级4.5W),鱼雷几乎打不着除了近身潜艇外的所有真人,主炮相当于低一级火风(鱼雷3发*2轮*18秒)
3、弗莱彻,除了速度并不出众,鱼雷(5发*2轮*22秒)
4、火风,最常用的驱逐,雷驱必升不解释(鱼雷5发*3轮*30秒)
5、部族,炮驱,已经是弗莱彻上位了,有就练(鱼雷4发*1轮*10秒)
由于驱逐的鱼雷风格不同,dps无实际意义,故采用如上描述
四、航母
蓝白不说了,直接pass
白鹤:输出型航母,应对高级高防空局越级很吃香
埃塞:返航型航母,应对同级低级低防空局远高于白鹤(返航的飞机相当于更高的伤害)
白龙:白鹤上位,输出相当于高一级白鹤
航母等级很难拉高,所以建议是凑一套红白3级绿4级的准备船员,相当于提升2级等级了,而且后期全拆了也只亏1.3个4星
五、潜艇
1、k21:相当于刺尾鱼下位,莫老说17k21和14刺猬差不多,主要差在机动上,风格和571感觉更像(鱼雷权重0.0187,实战总伤低于刺尾鱼,白船通病)
2、鲑鱼:重装潜艇,鱼雷属实拉胯,最不建议练(鱼雷权重0.012)
3、I19:拥有全游最高的1秒内对单爆发输出(6连雷),在选他之前务必保证有其他队友选了潜艇,毕竟,单向雷潜艇开弓没有回头箭(鱼雷权重0.016)
4、U571:全游最高单发鱼雷伤害,适合开罐(攻击船只非弱点部位,适合原因详见鱼雷测评)适合压血不适合收割,建议随队有一条反击类快cd主炮船或其他潜艇补刀(鱼雷权重0.0155)
5、刺尾鱼:最常见的也是最罕见的潜艇,特色是尾雷秒人,无愧刺尾之名,单颗伤害不高,靠集束打伤害,极吃船员cd,人机局战神,血量比571低了15%左右,需要攻击核心部位才能造成可观伤害(鱼雷权重0.0184)
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