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最后一个武士是一款水墨风的动作格斗手游,游戏采用了纯手工绘制的画面,因此,无论是角色立绘的精致度,场景刻画的细腻感,还是背景音效的逼真度,都达到了极高的水准。如果再搭配上超真实的打击感,定能为你带来前所未有的游戏震撼体验。
在最后一个武士游戏中,你将化身浪人武士,踏上冒险决斗的征途。游戏不仅提供了丰富的剧情和多样化的关卡挑战,还融入了许多新颖独特的玩法和隐藏剧情,如紧密相连的主支线任务、激烈的竞技挑战等。在这个过程中,你需要不断提升自己的实力,努力成为最强的武士,尽情享受指尖江湖对决的极致乐趣。
1、先了解均衡属性
均衡属性是敌我耐力条。
均衡属性一定要保持一定水平,也要维持一定的均衡伤害。。层数提高,怪物的均衡属性也在逐渐增加。
2、武器
野太刀:攻速最慢伤害最高。大招清小怪回血。
双刀:攻速快,打耐快。大招需要练,挺强。
单刀:大招不算给力,快晕的时候用,缓解眩晕值。
三中武器我推荐后两种双刀和单刀伤害差不多,每级强化加5点,而野太刀每级强化7点。
3、流派
游戏三大核心:技能,弹反,一闪。
奥义的增加是弹反,一闪,暴击,攻击的最后一下。4种流派任意组合。
基本上主流就变成了攻速暴击和防御一闪。自然也可以防御攻速,防御暴击。
防御一闪:装备加高血和均衡,衣服选一闪。游戏内加点可以选第一次暴击的技能。特殊boss可能需要特殊属性灵活变动。一闪伤害对单刀大招伤害有加成。双刀主攻速暴击:项链什么的选攻速,尽量选暴击伤害,水平高可以带乌鸦宠物。堆高均衡伤害。然后疯狂攻击。
防御一闪比较稳定,攻速暴击伤害更高,但是想玩好操作要求也更高。理由就是攻速高的话看起来会很乱,很容易失误。所以我玩回单刀,慢点按很稳定。因为均衡高所以防御方面容错率很高。
我一般60%均衡和血,剩下的都偏向攻击。灵活调整。
4、要注意走位
注意不要狂点防御,会出现防御硬直。防御和防御之间的连续判定是有一点点间隔的(大概0.1秒),并不是随时按随时有的。
1、该游戏的操作设计得相当直观,玩家只需轻触屏幕上的按钮,即可轻松执行攻击或防御动作。
2、每个关卡都匠心独运,设置了各具特色的敌人和挑战。玩家需细心观察敌人的行动规律,以把握最佳的攻击契机。
3、游戏的核心目标是彻底消灭所有敌人,确保无辜者的安全,并最终圆满完成复仇的艰巨使命。
1、在主页面左边的下方有出战,点击这里就可以开启战斗。
2、在出战的上方一个是修炼界面,玩家可以在这里可以修炼技能。
3、带三个位置就是装备,玩家可以查看自己的装备,以及切换更厉害的装备。
4、抽取宝箱获取更多福利。
5、在这里领取到更多福利礼包。
1、游戏每波进场时,除非是非人形敌人,否则都会是1V1的状态,直到一定时间后其他对手才会攻击,请把握这黄金时段处理敌人。
2、游戏的防御可以取消攻击,因此可以在砍中后按下防御结束挥刀动画,这招也能适当地帮助你抓住时机使出一闪。另外,也能靠防御重置冲锋过去的攻击的动画,让你更快贴近敌人。
3、敌人的攻击招式是有范围和方向判定的,有时可以绕圈圈也不会被打中。而配合这种无赖打法的是一个名为狂风步的天赋,可以一边绕一边把血量回满再战。但到了后面王就会有集死模式,如果没有弹反成功,被打中一定次数也是直接掰掰。
4、弹反是没有CD的,想怎么弹就怎么弹,因此高手是不怕围殴的。
游戏在通过第二幕后,就能开启讨伐的模式,自动替你打一轮已经征服的关卡,帮你刷装备和钱。
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