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奇蛋生物是一款主打猫咪元素的模拟经营游戏,融入了多样小动物角色。在游戏中,你可以着手建设小岛,逐步扩展地图范围。照顾并养活成百上千的小猫,推动猫咪社群向自动化运营迈进,最终解锁“铲屎之神”的荣耀成就,奇蛋生物游戏玩家将沉浸于清新亮丽的画风,体验小岛生活的悠然自得,让心灵随着小动物的陪伴缓缓放松,踏上建设之旅,从砍树、捣甜菜到搬运石头,亲手将荒芜小岛逐步构筑为繁华都市
1.小猫们拥有自理能力,工作、饮食、休憩、娱乐皆能自主进行,巧妙安排它们的工作,让小岛运作如飞
2.面对自然的挑战,穿越沙漠,融化冰雪,不断拓展小猫的探索边界,收集珍稀资源于各异地图之上
3.迎接性格迥异的可爱居民,她们将引领小猫高效作业,同时为她们装扮上绚丽的服饰,增添小岛风采
4.步入学堂深造,投身于创意无限的工作领域。闲暇之余,悠然垂钓,收集灵感碎片,逐步掌握文字沟通的奥秘
5.探访好友的小岛领地,携手共建美好家园。与来自其他岛屿的居民一决高下,赢取趣味横生的奖赏
面临猫闹饥荒,其根源在于消耗超越了产出。从宏观视角审视,需考量是否已触及地图资源的供养极限;微观层面,则需关注猫猫的工作效率,确保每只猫猫的产出不低于其消耗。
依据过往经验,猫猫的工作效率往往与人为规划息息相关。在开启土豆岛之前,资源仅能勉强维持200只猫猫的生存。因此,稳妥起见,建议将猫猫数量控制在150只左右,毕竟工作效率难以精确量化。若难以达到这一标准,则需合理规划猫猫的行动路线与工作配比。首要任务是修建道路与清除迷雾,其次要确保设施靠近资源点,并保障电力供应的稳定。
分享一下我的个人规划:目前我已玩了两天,刚解锁土豆岛,拥有200只猫猫,尚未开始大规模扩张。有了土豆作为食物来源,压力减轻了不少。土豆岛不仅土豆丰富,还有鸡蛋资源可供采集。猫猫们将解锁新技能,减少饥饿感,预计能支持300只猫猫的生活
一、新手岛
资源概览:新手岛资源种类繁多,包括蛋、树、石头等,但数量均较为有限。岛屿位置核心,适合安置篝火与住所。
规划建议:我选择将住所置于偏远区域,以减少资源刷新点与采集点之间的距离,提高采集效率。住所门口设置多个冰箱,确保猫猫早晨开工时即有食物可吃,同时也方便量化每日消耗。一旦发现资源入不敷出,可及早规划,避免猫猫因饥饿而大量死亡。此外,住在此处的猫猫早晨会顺便采集鸡蛋并送往蛋岛,再开始正式工作。
岛上仅需设置1个石头厂和1个木厂,位置尽量靠近下方小岛连接处。若刷新出蛋点,则就近放置采蛋器,一般一蛋对应2-3个煎蛋器,确保一天内采集完毕。若距离较远或懒得调整,可在石头厂和木厂旁边放置4个煎蛋器,虽然效率稍低,但更为省心。
二、大蛋岛
资源概览:蛋岛分为大小两部分,仅刷新鸡蛋资源。初期会有少量石头和树木,但采完后不会再生。鸡蛋是支撑猫口数量的关键资源。
规划建议:整体猫口应优先供给蛋岛,待鸡蛋产出有余时再考虑扩张。对于大蛋岛的布局,我目前有两个思路:一是将住所和篝火直接置于岛上,以最大化工作效率;二是将所有住所集中在新手岛下方的连接区,后续再建浮桥连接。
我选择了第二种规划,虽然会增加通勤时间,但能均衡利用各岛空间,布局也更为便捷。毕竟蛋岛面积相对较小,容纳的猫口有限。若选择折中方案,则需在蛋岛上建造与猫口数量相匹配的住所,并考虑篝火的位置。若将篝火置于蛋岛,则仅方便少量猫口,降低其他地区猫猫的效率;若不置于蛋岛,则对效率影响不大,仍需通勤。因此,不如将住所集中管理更为方便
三、小蛋岛
要想致富,先修路!在能生产道路后,应第一时间修好蛋岛内部路线。主线路推荐采用双向高速路,以避免堵车;支线则可单向行驶。煎蛋器的位置应靠近中心道路的交叉口,方便猫猫通勤。大蛋岛可放置12-16个煎蛋器,小蛋岛放置8-12个即可。过多放置并不会显著提高产出,反而会降低效率。因为资源总量有限,猫猫过多只会扎堆影响效率。图中多放是因为我电力过剩且懒得调整位置,实际并未分配猫猫工作。
电力供应:蛋岛无树木资源,电力需依赖木材。若建伐木厂则效率较低,常导致断电。目前有两种解决办法:一是手动将树岛多余木材运至蛋岛(我较懒不考虑此方案);二是实现电力全图联网(推荐此方案)。但需注意,需使用大量雾破炉作为电线连接全图地区,前期需过渡一下且成型较慢
四、树岛
资源概览:位置偏远且扁平区域广阔,拥有海量树木资源。
规划建议:实际上4-6个伐木厂即可满足200只猫猫的发展需求。那么空余面积如何利用?木材经常爆仓如何解决?其他地区断电怎么办?此时可考虑电力联网系统来平衡区域间资源不平衡。细心的读者可能已发现前文图例中雾破炉均处于无人值守状态但仍能供电。具体做法是在双向高速路基础上搭建大量雾破炉连接全图所有地区实现全图供电并消化树岛多余产能。只需在树岛地区的雾破炉分配猫猫工作其他地区的雾破炉仅作为电线使用无需分配燃料和猫猫。只要雾破炉之间互相接壤即可实现全图电力联网达成全自动养猫
五、石岛
资源概览:石岛面积小且方正仅刷新石头资源朴实无华。图中所示为电力联网系统的完成效果无人值守。
规划建议:4-6个采石场即可满足一天刷新量的采集需求过多无用。但石头是刚需资源常导致进度受阻。只能挂机慢慢攒并优化整体布局。铺路时需注意尽量铺设直线双向道减少弯路。从上到下从左至右需有一条主干道贯通全图以避免堵车。同时需考虑吃饭、聚会和住所的位置以免影响工作效率
1.借助前沿的物理引擎技术,游戏场景栩栩如生,动态特效令人震撼
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9.5
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