放置女友是一款可以真实互动的恋爱模拟游戏。与女孩互动,收集很多漂亮的衣服给她换,聪明的女孩也会陪玩家在游戏中聊天。玩家还可以在游戏中创造自己喜欢的外观,满足不同玩家的审美偏好,这也是非常好的!玩家可以在游戏中陪伴聪明的女孩,以增加他们的好感!
放置女友游戏介绍
未来世界将出现严重的性别失衡和单身男性朋友无人陪伴的问题。疯狂的科学家Vatmann博士开始创造奇迹,将电子技术与生物技术相结合,整合大量智能程序,最终诞生了第一代Cyborg Luna。露娜有血有肉,但由于出生后发育技术不成熟,虽然她有着完美的身材和甜美的外表,但她无法理解周围的事物,只能说几句没有感情的简单句子,就像世界上的新生儿。游戏采用3D引擎构建,玩家需要创建一个专属的虚拟女友,与她聊天、约会和自由更换服装。游戏中有许多不同的女朋友模型,如果玩家不喜欢,甚至可以创建一个。玩家只需要每天收集泡泡,为她准备日常用品,不需要太担心她。她会自己做她想做的事,比如食物、运动、听音乐、学习等。玩家需要收集偏好点来解锁更多道具,让你和她的关系更亲密。
放置女友怎么玩
玩法
针对于游戏的玩法主要通过收集源源不断产生的爱心和钻石来增加与“露娜”的好友度为核心。期间你可以完成游戏中随机产生的任务来获得奖励和爱心好感。
伴随着一天中每个阶段,时间结束完成阶段可为你解锁新的相片。
送礼
送礼需要特定的阶段,洗漱、运动、吃饭等阶段不能进行,只有等他闲下来才能进行,而且送礼能够大大增加之间的好感度,有玫瑰、巧克力、口红、香水、钻戒等等物品。
送完礼物能触发15秒内的好感度抢夺游戏环节,快速点击爱心可持续快速获得爱心。
试衣间
试衣间中主要具备脸型、化妆和服装商店三大功能。
1.脸型:脸型中你可以自由设置改变“露娜”的造型。
2.化妆:化妆能够让你为“露娜”亲自画眉、眼影、唇彩和美瞳、
服装商店
服装商店主要是为其购置衣物的地方,主要包含便装、运动装、睡衣、鞋子等饰物。
选择购买后点击选中可为你马上换装。
商店
商店中还为你配备了大量的生活消耗品,家具百货等物品,有的是任务需求,有些可提升你的魅力。
收集
除了需要收集常见的爱心和钻石以外,游戏中还具备回忆、相册和奖品等待你来收集。
放置女友游戏亮点
1.游戏模式简单,不同的道具随机出现在不同的场景中使用。
2.画面制作精致清晰,有很多不同的任务要完成,充满激情。
3.使用无限钻石购买不同道具,可以增加你在日常生活中的互动。
4.每天都会举行不同的独特游戏活动,有令人兴奋的互动和特别的小礼物作为礼物赠送。
5.用钻石购买许多物品和道具,帮助你成功掌握更多挑战,充满乐趣。
放置女友怎么满足心愿单
左边钻石数量条下面的是当前要解锁的剧情,由于刚刚开发临时写的别的提示后期就改了。
心情:在任务下面的脸就是点下就能进入看到10个脸分别是1-10个等级5级为正常,5级以下心情不好,5级以上心情一级比一级好。心情的好坏和心愿单还有个护有关满足Luna的心愿吃喝和个护一次增加1级差不多中午就10级了当然也和自己收入钻石多少也有关钻石少满足Luna需要的少等级也就低一些。
离线奖励:心情下面就是离线奖励(看第一张图)这个收入多少和上面的心情有直接关系,心情约好产出越高,心情越差产出越少,比如5级的心情为正常心情12小时产出720的钻石和8640的好感,而且在6小时以内看广告领取离线奖励就是三倍那样算起来每小时产出60X6小时X3倍=1080钻石和好感每小时720X6小时X3倍=12960好感,这是正常心情6小时内看广告产出的。至于其他等级的收入没算过大家可以根据上面图的心情数据自己算一下。
右边最上面那个是日程:日程打开后就可以给Luna安排一下事情或者随机也行(不过安排后在想改成随机暂时是不可能的后期会加这个功能)Luna会根据你的安排去做一些事情(做事情会消耗Luna的健康值下面会具体介绍健康系统)。日程里也包括心愿单,满足心愿单上的东西心情会升级
放置女友新手攻略
回忆:其实就是剧情根据做的任务多少和好感等级来开启,现在官方出的剧情就几个但是分为2中一种主线一种支线(主线通过好感等级解锁,支线通过好感等级和属性值解锁,好感等级其实就是钻石横条上面的那个)属性就是状态栏里。
照片:这里的照片是Luna在活动时系统自动拍照保存的地方,每次系统拍照都会给钻石奖励,看广告给三倍。
奖品:这里的奖品是Luna做的礼物送给你的都保存在这里。当然让Luna做礼物送你可是要给她准备材料的后面会介绍。
日历:这个用处不大就是记录和Luna相处时间而已。
日历左边是状态:状态里包括健康属性和成长属性(成长属性现在版本暂时没有实质用处,官方给出的答复是后期会是一个重要的功能,所以后期出来时我在写现在不做过多介绍)
健康属性:精力:通过食物,水,和睡眠增加,精力在10%以上Luna就会做日程里的事情,10%以下Luna每次做事情都会消耗健康值3点(给Luna安排的事情不同消耗的精力值不同)
饱腹和补水其实和精力一样的就是提供给Luna做事用的最低值同样是10%同样需要食物和水补充(给Luna安排的事情不同消耗的饱腹值和补水值不同)低于10%每次做事消耗3点健康值
清洁值和环境值用处和上面的一样同样的,(清洁值最低是10%而环境值是20%)清洁值每天Luna的个护都满足就会增加,环境值给她安排一下打扫卫生就可以保持(可以参考上面我的日程表)低于10%每次做事消耗3点健康值,环境值低于20%每次做事消耗3点健康值
心情值:心情值也是少于10%影响健康值可以通过日程表里心愿单上下午14点半的下午茶恢复(低于10%每次做事消耗3点健康值)
健康值:当健康值低于20%Luna处于生病状态进入睡眠中,一点点恢复。
健康系统里某些属性变成0同样会不执行任何事处于睡眠状态,比如补水值,饱腹值,精力值等,还有当这些属性值在低于20%时心情属性值开始减少。