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最终坚守

最终坚守

  • 类型:卡牌对战
  • 版本:1.0.16
  • 大小:442.30M
  • 更新:2024-09-14 09:13:55
7.3
简介 信息 相关 攻略 评论
游戏简介

最终坚守是一款肉鸽玩法的卡牌策略对战手游,精致细腻的画面和清新简约的风格,为玩家营造舒适的视觉享受,游戏玩法直观自由,操作简便,让玩家轻松上手,深入体验卡牌策略与塔防结合的乐趣,最终坚守游戏内陷阱卡牌多样,还有召唤小兵和英雄技能卡牌,为怪物增添战术选择,放置塔防的策略布局,结合动作冒险的紧张刺激,让每一场战斗都充满变数

最终坚守

最终坚守游戏特色

1.陷阱秘宝,肉鸽奇遇

精心布局防守,手握50+陷阱,深挖130种秘宝,召唤守卫施展魔法,抵御魔族侵袭。自由组卡秘宝赋能让肉鸽之旅更精彩

2.卡组策略,智斗强敌

强力装备在手,升级陷阱,强化卡牌,精进法术,运用策略,构建个性卡组,轻松应对沙场挑战。

3.角色多样,技能纷呈

王城守卫,非你独行。解锁勇士,魔法or守卫任你选,体验各异卡组,策略翻新。掌握角色技能,创造无限防守可能。

4.随机事件,热血前行

征途多变,需智勇双全。随机事件遇援助,铁匠强化装备,篝火回血宝藏寻宝。依战况抉择,随机获稀有卡牌,勇士,你的选择决定一切!

最终坚守

最终坚守游戏界面速览

一.主菜单概览

开始游戏:直接启动游戏冒险。

角色:在这里,用游戏币解锁并强化陷阱与秘宝。

商城:付费区域,补充游戏币,解锁独家秘宝。

成就:展示你的游戏荣耀,成就满满。

最终坚守

二.模式选择指南

普通模式:经典Roguelike卡牌塔防体验。

每日挑战:每日新规则,Roguelike卡牌塔防新挑战,需通关普通模式解锁。

无尽模式:基于普通模式,无限关卡等你征服,同样需先通关普通模式。

最终坚守

三.普通模式深入

选人环节:三位勇士任你挑:赛特(机关高手)、妮可(魔法大师)、苏戎(守卫专家)。每位勇士的陷阱、技能、初始资源各异,选你所爱,开始游戏。

四.关卡探索

章节推进:三章节构成,事件选择推动进程,每章末迎战Boss,胜者可选神器(提升木材资源,解锁强力被动)。全Boss击败即胜利,血量耗尽则失败,但仍有资源奖励。

最终坚守

五.UI界面解析

左上方信息区:

血量:挑战核心生命值,被攻则减,归零则败,篝火事件可恢复。

金币:战斗所得,商店兑换陷阱秘宝。

关卡进度:当前进度一目了然。

图例:事件效果快速了解。

右上方信息区:

角色信息:勇士养成状态展示

陷阱卡组:你的防御利器,构筑策略

秘宝展示:收集秘宝,叠加全局增益

菜单:游戏功能切换,掌控全局

最终坚守

最终坚守游戏机制说明

1、推力机制:强制移动敌人,根据推力与敌人重量的比例决定移动格数。敌人落入陷坑即死,对精英及以上无效。霜冻Debuff能增强推力效果,冻结敌人更易推动。

2、路障机制:改变敌人行进路线,无路可走时敌人会攻击路障,放置时直接消灭同位置的非精英敌人。

3、霜冻机制:减缓敌人速度,三次叠加后冻结。对焦油状态的敌人减速加倍,增强酸液减甲和燃烧终结伤害。

4、冻结机制:使敌人静止,下次受击破冰并受双倍伤害,同时提升被推动的易度。

5、燃烧机制:对敌人造成持续伤害,焦油状态下的敌人额外受双倍燃烧伤害,被霜冻则移除燃烧并追加伤害。

6、酸液机制:削减敌人护甲,同时增强雷电对其的伤害。

7、陷坑机制:地面敌人规避,飞行敌人飞越。推入陷坑直接消灭敌人。

8、伤害类型:分为物理和魔法两种。

9、护甲机制:分为物理和魔法两种,根据敌人类型提供相应防御。

10、攻击间隔:定义单位或陷阱两次攻击之间的时间间隔。

11、过热机制:陷阱过热后短暂失效,随时间恢复。

12、麻痹机制:定身敌人并增加其受到的伤害。

13、魅惑机制:暂时改变敌人阵营,使其自相残杀。

14、害怕机制:使单位暂时丧失攻击和导航能力。

15、沉默机制:暂时阻止单位释放技能。

16、强化机制:提升陷阱等级至更高层次。

17、甲乙分支:陷阱四级后可选择不同进化路径。

18、重抽机制:弃牌重抽,重抽进度累积增加次数,每波和整备提供不同比例进度。

19、快进机制:加速下一波敌人的出现。

最终坚守

最终坚守游戏新手策略

1.成就系统助力成长,挑战每日,无尽模式…难度递增,关卡丰富。调整战术,速战速决,享受策略致胜的乐趣

2.游戏启动时,玩家会获得初始卡组。随着战斗进行和奖励房间的探索,可收集更多卡牌。卡牌按稀有度划分,稀有度越高,所需资源也越多,但并非越稀有就越实用。

3.实战中,低费和中费卡牌因性价比高而频繁使用,资源有限,难以频繁施展高费稀有卡牌。这些稀有卡牌虽威力强大,其部署位置和时机则需玩家凭借策略和智慧来决定。

4.战斗伊始,玩家手握5张牌,每出一张即有新牌补入。战斗中累积重抽点数,用于刷新当前手牌。

5.开局手牌随机,可能遭遇全高费牌而无低费牌的情况,此时无法重开,考验玩家卡组构建。若一味追求稀有高费卡,实战中将迅速耗尽资源,难以持久作战,最终导致失败

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