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arkrecode

arkrecode

  • 类型:卡牌对战
  • 版本:0.5.0
  • 大小:21.81M
  • 更新:2024-11-12 08:52:34
8.4
简介 信息 相关 攻略 评论
游戏简介

arkrecode,即星陨计划。这是一款二次元卡牌战争游戏。使用手中的卡组搭配战术,使用强大的武器和道具,进一步提高战姬的属性实力。所有角色都有独特的能力,巧妙的组合会释放出巨大力量,arkrecode等你来战!
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兑换码使用方法

1、进入到游戏大厅页面,点击右上角【菜单】,在菜单栏选择【设置】。

2、进入到设置页面,点击【兑换序号】;

3、输入兑换码即可。

arkrecode游戏介绍

在战斗中,必须避免许多危险因素,永远不要被其他敌人攻击。每个关卡都有一个强大的boss等待玩家挑战,杀死boss可以获得许多游戏奖励。很多任务需要完成,如果你完成了它们,你将获得足够的经验值和奖励。

arkrecode副本怎么玩

1.挑选辅助团员。

2.调整出战角色。

3.释放技能攻击。

arkrecode游戏亮点

1.无数战姬等你来招募,巧妙搭配根据战斗策略完成战斗任务。

2.探索许多神秘的宝藏,并在剧情中看到许多地图和故事。

3.呈现3D战斗屏幕,点击技能将显示热血激情的战斗效果。

arkrecode公会怎么玩

1.如果你是新手,想加入公会或野团,务必查看其活跃度。活跃人数是评价团队的关键。若等级虽高但无人活跃,建议尽早退出

星陨计划

2.若你有意创建公会,请注意公会等级与成员人数直接相关。从1级至15级,成员人数逐步增加,其中10级和13级为人数稳定级。目前尚未见到16级公会,推测成员应为30人。如有更多信息,请留言分享。

3.想要拿满黄票,基础要求是团队达到20人,即3级公会全体成员完成任务。而出席奖励的满额则需要25人参与

4.有经验的团长在资源分配中会要求团员使用烈焰原石,因其贡献度最高,每次支援六次可获30贡献,每周贡献可累积至1260点。若有一两位团员支援中级元素,则团队可轻松达到200贡献上限。

5.现今大部分佣兵团均要求成员每日贡献至少500点,这是完成金币捐赠、英勇证明任务和日常任务的基准。贡献不足会影响全团成员的奖励获取。

6.团员商店内的资源均值得兑换,但金币和财物可能不足。金币用于换取传说水晶、技能模块和随机催化宝箱,而英勇证明则优先换取神秘券和永恒之证。英勇证明可通过刷活动本和主线获得,紧急任务上限为3个,需及时清理以刷新新任务

星陨计划

7.团长商店内物品可供团长和副团长购买,且全团成员共享。此游戏中,团长和副团长并无特殊奖励。团员捐赠的金币越多,全团获得的加成也越多,包括金币和经验加成10%,补给箱中可能获得钻石、勇气纹章和神秘契约。优秀的佣兵团会不间断地维持这些加成,并每日购买80点能源

8.目前佣兵团存在能源购买bug,快速点击可多次购买,适合活动期间使用,但请注意相应财物的消耗。

9.通常,佣兵团在周五即可拿满奖励,而勤奋的团队则可能在周四即达成目标。周任务中的项链和戒指可在基地内制造。

10.参加公会战斗前,请确保已配置好战斗编队,并由会长或副会长进行人员配置。具体步骤如下:

a.点击“团战”进入详情页面

星陨计划

b.点击“配置队伍”并选择或手动配置队伍(每队3人,需配置两队)

星陨计划

c.完成后,由会长或副会长进行公会战斗建筑配置即可参与。

星陨计划

arkrecode速度角色攻略

星陨计划的进度条基本“参考”了E7的速度机制,因此星陨的速度攻略也以此展开。

先了解下为什么要知道速度这个概念,其实在PVE中并不需要对速度了解的这么深入,但是在现阶段的PVP中,仍然是抢一速让己方输出出手清场,也就是一速核爆流,而怎么规划己方阵容,把自己的核D扔下去,就有必要了解下速度、行动值、进度条的概念了。

首先,了解下速度值和行动值以及进度条的区分:

这是速度值,可以在角色面板看到,部分角色的技能是可以提升速度。

星陨计划ArkReCode手游

这是提升行动值的技能。

星陨计划ArkReCode手游

这是进度条,非自动战斗的情况下,点左上角可以看到各角色在进度条上的进度。

星陨计划ArkReCode手游

需要区分提升速度的技能和提升行动值的技能是不一样的。

先了解下速度、行动值、进度条的关联,这里引用E7的机制,E7中,进度条的长度不是固定值,而是基本等于一速的速度值,举例:如果3星火刺一速是220,那么这个进度条的长度就是220,谁先跑到进度条100%,谁就出手打人。而角色的速度值,决定了该角色在进度条的什么位置,比如使徒速度110,那么使徒就在这个进度条的50%待着,等前面的超跑跑过去了,自己这老爷车才能出手。而如果有个法拉利看了一眼使徒,觉得丫怎么这么墨迹,我带带你,然后放了个技能,行动值提升30%,这时候使徒就跑到了进度条的80%的位置。这就是进度条、速度值、行动值的关系。

而了解了速度值,己方角色在进度条的什么位置,就能算出要怎么使用技能,才能把己方输出拉倒终点,让己方输出出手。这里面有两种技能可以改变己方或对方在进度条的位置,既使己方行动值提升和使对方行动值下降,行动值的提升和下降都是叠加,所以直接加减值即可,需要注意的是提升或降低速度值不是实时的,拉条或推条是实时的,所以拉条或推条技能在jjc的作用远大于速度提升或降低。

那么带行动值提升或降低技能的角色,常见的有:3星拉娜(小火刺),3星塔亚,4星疯狂的格萝妮娅(暗坦)。

星陨计划ArkReCode手游

继续上面的案例,3星火刺释放提升行动值的技能,全队都在进度条上跑了30%,使徒跑到了80%的位置,还是没跑到头,不能出手,那就需要再来个超跑带带路,这时候如果己方有塔亚,而塔亚又跑到头了,那么塔亚出手,再给全队提速20%,使徒是不是就跑到头了。至此,火刺和塔亚的任务完成,什么你说第四个角色干嘛?爱干嘛干嘛(开玩笑,自然是缺输出补输出,缺辅助上辅助,缺速度潜能补速度潜能)。

当然这里面有个问题,火刺放技能后全队跑了30%的进度条,塔亚要加速30%后跑到头,塔亚是不是初始就要在进度条的70%以上,才能被火刺拉上来?这个问题,就是算二速了。

火刺一速220的话,二速塔亚要在进度条的70%,那么塔亚速度多少,很简单,220*0.7=154,既塔亚154速就可以被火刺拉到终点。这么看,二速是不是挺容易达成的?一个速度鞋在随便配点速度就够了,速度套都不用,但是如果一速到了270甚至300速呢,二速要多少才能被一速拉起来,各位看官可以算算。

至此,可以得出一个公式,既:二速=一速*(100%-拉条或推条的绝对值),依据此公式,可以依次算出三速四速,那么,一速队的初始配速就可以算出来了。

接下来上点强度,看看这张图。

星陨计划ArkReCode手游

【每当战斗开始时,所有团员、怪物会随机获得0%-5%的行动值】。这就是E7里面的第一回合乱速5%(第二回合正常),这点其实最影响的是一速,这也是有时候一速跑得过对方有时候跑不过的原因,比如己方火刺220,对方火刺215,对方火刺在进度条的97%左右,如果本局中对方火刺行动值加5%后就到了进度条的102%,就超过了己方火刺,对方火刺就先出手了,我把这种情况叫乱速超车。乱速其实是为了一定程度上抹平一速的绝对优势。

再看下一条,【若同时又两名以上的角色行动值达100%以上时,超过100%较多的角色先开始回合】。为了更好的理解这点,这里引用另一个角色,5星泰里莎(章鱼),看下章鱼的2技能,【敌人使用非攻击技能时,提高自身25%行动值】,而火刺拉条正好符合这个非攻击技能。这里要套入对方速度假设了,假设己方火刺220速,己方塔亚154速,对方章鱼是200速,那么章鱼处于进度条的90%,塔亚处于进度条的70%,火刺拉条后,章鱼被动技能触发,章鱼到达进度条的115%,塔亚被火刺拉条到达进度条的100%,两者同时到达进度条100%,章鱼超过100%较多达到115%,所以章鱼先出手,我把这种情况叫被动技能超车。被动技能超车的角色还有很多,感兴趣的可以看看角色的技能找一找。

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