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我打怪升级捡垃圾是一款挂机放置冒险游戏。外出探索,击败各种各样的怪物,掠夺散落在场景中的物资废物,将战利品全部装进背包,返回据点后分解材料,构建装备,提高作用实力,再带着更强的战斗力挑战难度更高的敌人,降低资源,怪异地构建装备,挑战装备强敌,全程互联互通,成长路径清晰。
主人公的光环,任务的指引,被遗忘的黑暗废墟,散落在全地的残骸垃圾,还有你剩下的生命。凭借电影级黑暗写实风格、动态天气系统和高自由度沙盒机制,游戏将“生存”这件事还原为充满真实、紧张、选择的终结生存实验:掠夺、合成、建造、警戒、治疗、精神稳定。……所有的步骤都由你决定。
玩什么 打怪掉材料,材料打装备,装备打更强的怪。
没有推关的概念:想要蛮荒战盔,就去刷森林巨熊;缺星钢锭,就去挂冥渊裂谷。装备 = 材料清单 = 刷怪列表,和怪物猎人一个道理。
Build 自由属性加点,点越高越贵,深堆还是散点自己取舍。6 系武器(剑/斧/锤/匕首/弓/法杖)各有 200 级熟练度和独立技能,外加正负收益并存的修炼系统。武力流、魔能流、幸运暴击流、攻速闪避流……洗点药水 500 金,随便折腾。
装备靠刷,也靠赌 白/蓝/紫/橙四档品质,附魔词条掉落随机——同一件装备,词条不同就是两件装备。精炼 +1~+15,+5 开始失败爆装,+8 以上失败降级。保护符备好再上头。
放置的部分 选好怪下线就行,离线自动挂机(最多 4 小时,收益减半)。上线收菜、赌精炼、洗附魔,几分钟搞定,接着挂。
一些实话
单机游戏。拍卖行是假的,挂单模拟的,没有真人交易、没有 PVP。战斗全自动,你的工作是 Build 和决策,不是操作。
1.每次外出捡荒地回来都能看到自己实力的提高,反复玩也不容易感到枯燥。
2.商店不直接销售强大的成品设备。武器防具耗材几乎都源于怪物掉落和废墟掠夺。
3.即使是不起眼的废弃杂物,经过分解和精炼也可以成为锻造高级装备的珍贵原材料。
1.背包永远充满期待。你永远不知道下一个废弃的盒子里会出现什么惊喜好东西。
2.没有固定的职业枷锁。角色的成长完全由你自己控制。你可以自由分配属性点。
3.同时可以发展魔法输出,制作远程法师,增加幸运属性,专业提升稀有爆炸率。
1.6大类武器各有独立熟练度等级,长期使用一种武器可解锁对应的专属技能。
2.后期可以使用清洗药物初始化所有属性,随时更换新的战斗游戏,反复尝试不同的流派。
3.设备分为白色、蓝色、紫色、橙色多个质量,高质量设备有随机生成的驸马单词。
用户评价
6.5
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