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大洋守护者是一款轻科幻海战策略手游。故事发生在亚特兰蒂斯巨行星撞击地球之后,陆地文明崩塌,人类被迫退守海洋。玩家将从海底基地起步,从一名顶尖执行者逐步成长为统领舰队的战略统帅,在前所未有的深海威胁中为人类重建秩序。
游戏围绕舰队建设与多维海战展开。玩家需要从零开始建造海底基地,逐步升级为集指挥、维修、补给于一体的舰队中枢。游戏包含动态海域探索、亚特兰蒂斯遗迹冒险及多分支剧情选择,玩家需根据敌情灵活调整舰队构成与舰长技能。对策略海战手游感兴趣的玩家不妨下载尝试一下吧~
一、装备属性介绍
每件装备的不同部位或类型,存在着固定属性与随机属性两种类型,其中装备的第一条属性为固定属性,其他属性为随机属性,下方为装备固定属性表。
其中随机属性绿蓝紫有两条、金色装备有三条,且属性随机。
二、装备位置推荐
1、潜艇篇:
想必大家已经非常了解潜艇的基础属性了吧,潜艇的特点是高攻低防低耐久,经常出现潜艇“见光死”的情况,在潜艇防御耐久等基础属性如此不堪的情况下,提升潜艇的防御耐久属性几乎可以说提升不大,有战力上涨也大概率可以归为《虚假战力》,因此潜艇要着重提升鱼雷管、声纳两件装备偏输出类装备,推进器、潜艇装甲、外壳等几乎可以说白升级。
2、航母篇:
航母的特点是通常情况下防御与耐久比潜艇略高,输出略逊于潜艇,相比高爆发的潜艇,航母能为舰队提供更稳定的持续输出能力,缺点也非常明显——对局中可能会被敌方纵列、后排、十字等类型的技能命中,从而导致提前阵亡的情况,因此可以着重提升舰载机与航母雷达、略微提升航母装甲与蒸汽轮机(三十级即可)
3、战列舰篇:
战列舰的特点为防御与耐久极高,但输出极低(大后期几乎没伤害)因此输出几乎对战列舰提升不高,但战场上存在这大量的战列舰选择携带功能性指挥官,如克洛塞尔(套盾)、克鲁格(纵列治疗)、道丁(前排抢修)等,且治疗与套盾属性都会被攻击属性所影响,因此战列舰的属性加点应为重耐久重防御轻耐久,着重选择培养战列舰装甲与燃气轮机,副培养主炮与战列舰雷达。
三、装备选择
1.词条选择上,如果你选择的是常规阵容(非闪避、暴击等流派)
请记住以下词条优先级顺序:
潜艇:攻击>伤害加深>耐久>防御
其他属性提升意义不大
航母:攻击>伤害加深>耐久>防御
其他属性提升意义不大
战列舰:耐久>攻击>防御>伤害减免
其他属性提升意义不大
四、装备词条筛选与养成
我们将每个词条简单记录得分,如绿色品质记录系数为1,蓝色品质记录系数为1.2,紫色品质系数为1.5,金色记录系数为1.8,鎏金品质系记录系数为2.1,红色品质记录系数为2.5
其中有效词条数为1(战列舰攻击),无效词条(战列舰命中)记录为0
那么我们可以根据以下公式判断装备好坏:
装备评分=品质系数*有效词条数
一、BUFF选择
通用BUFF可以分为命中、暴击、爆伤、抗暴、攻击补正、防御补正、伤害减免、伤害加深、奥义强化、水下防御、水下穿刺、枪炮补正、炸弹补正共十三种。
特殊强化为一次性能量增加、随机抢修被击沉的船、其中特殊强化为一次性强化,非必要不用选。
下面将为各位细细讲解一下前期BUFF选择
众多BUFF中前期(只针对新玩家)收益最高的为攻击补正与防御补正,当然大家都是老玩家了,对于后期的舰队,攻击与防御补正所提供的加成实在不敢恭维(会被船本身的补正以及海员、指挥官所稀释掉),因此如果老玩家追求通关的话,补正字眼的BUFF完全没必要选。
老玩家尽量在此模式中选择(没有就刷新,尽量选择)闪避与伤害减免属性,潜艇可以在选满伤害减免与闪避的前提下额外选择水下穿刺(速通关卡,减少被发现的时间)
伤害减免属性最高为95%(即使100%免伤也被视为95%)考虑到对方存在伤害加深属性,因此伤害减免BUFF选择至110%为最佳。
闪避属性最高为80%(即使100%闪避也会被记录为80%)考虑到对方存在命中属性,因此闪避属性选择至100%为最佳。
此时就出现了这样一种情况,对方五分之四的伤害被闪避(20%的伤害输出率),同时,20%的伤害输出率还会进一步被伤害减免稀释掉95%,相当于对方的输出率仅剩1%。
当选满BUFF时,关卡推进至80关左右,此时就可以选择输出类(奥义强化、伤害加深、水下穿刺等,进一步提升自身输出)
二、特殊机制
1、耐久能量继承:下一关将继承上一关剩余的能量与耐久,且记录的耐久为本关最大耐久,不存在治疗溢出。
2、群狼行动与雷霆行动中每六关将登场一只BOSS,其中群狼行动中BOSS无视潜艇潜航效果,且免疫普攻。
3、敌对耐久继承:战斗失败如对本次消耗掉地方耐久不满意,可选择不保留,如满意选择保留双方战损。
4、当长机(2号位战斗机)被击落时,进入战斗将直接判负。
三、战斗细节
1、雷霆行动:雷霆行动中,银核猎杀者的技能特点为向对方发射飞弹(优先进攻后排)但其普攻伤害很低,这时,我们可以通过简单的变阵,如战列舰放置在后排,航母潜艇等放置在前排(脑袋变屁股,屁股变脑袋)来减少自身输出单位战损,提升队伍的输出环境。
2、群狼行动:群狼行动中,幽光实验体存在着高额的普攻伤害减免,且输出无视隐匿机制,此时我们可通过在上一关快结束时,选择不释放技能,将能量保留在BOSS关卡,速战速决。
3、飞机队伍中优先培养战斗机(主要输出),战斗中能投弹则尽量投弹,减少战斗机与敌方航母的战斗时间,且保留双方战损,当己方长机被击落时,直接选择变阵,将长机换为其他未登场过的飞机(慢慢磨)。
1、提供海面炮战、第一人称空战与深海潜艇战三种战斗模式
2、融合了舰种搭配、阵型调度与实时集火、瞄准等手动微操。
3、百艘传奇战舰可供收集搭配,依托舰种克制与技能联动打出组合战术。
4. 零氪公平竞技,3天内即可获得全金船阵容
1、引入巨型机甲BOSS,需集结战友合力讨伐。
2、游戏主线剧情中玩家的每个选择都将影响剧情走向与阵营关系。
3、采用3D写实画风,巨炮齐射与舰载机出击等特效营造出海战临场感。
4、玩家可组建或加入舰队联盟,协同出征、共享资源、争夺海域控制权。
游戏在海战策略手游中做出了差异化的尝试,为策略手游提供了更多的操作参与感。零氪3天全金船的设定也降低了养成门槛。不过,作为一款策略类网游,其长期运营的平衡性与内容更新节奏仍有待观察。整体而言,这款游戏适合喜欢海战题材与策略微操结合的玩家。
用户评价
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