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像素火影忍战李洛克是一款像素风格火影忍者题材横版动作格斗手游。该作采用Unity引擎开发,以复古像素美术为基础,融合次世代渲染技术,在保留角色经典剪影特征的同时加入了动态光影与高帧率粒子特效。游戏主要面向安卓平台,支持免费下载
在游戏中玩家可操控鸣火影忍者原作中的经典角色进行对战。版本新增了三名角色:李洛克(忍界大战)、血雾暗部以及来自《Fate》系列的乱入角色阿尔托莉雅·潘德拉贡(Alter)。限时巅峰角色包含宇智波带土(红面具)与宇智波鼬(晓)。游戏提供强者挑战、无尽试炼、忍界大战、忍术对战以及演练(人机对战)等多种模式。对像素动作手游感兴趣的玩家不容错过~
1、普攻共六a,若前4a未命中,则无法打出5a6a
2、一技能,无限乱舞,技能分三段
3、技能条共三段,在黄条结束前即可释放下一段攻击
4、三技能,木叶旋风,技能共三段,在黄条结束前可以释放下一段攻击
5、2技能,瞬风,往前位移一段距离后停下,可以通过摇杆控制上下位移,在普攻期间释放可以解决后摇问题
6、特殊机制,八门遁甲强化。角色下方有能量条,攻击或受击都能积攒能量。能量条满后释放瞬风不消耗能量
7、常态奥义,表莲华
1、黑呆技能无冷却,长态下普攻共4段
2、一技能为简单的打出一发魔力冲击波
3、二技能会先原地蓄力炸气,随后快速突进攻击。二技能前摇击段还可以滑。
4、一技能释放组合技。组合技有抓取效果。
5、然后是两斗奥义魔力强化。期间为霸体。随后普攻两段会得到强化。变为打出一发快速的剑气。剑气命中下一段普攻可以顺身追踪目标后攻击
6、释放小奥义并不会改变黑呆的强化阶段
1、新增黑呆
2、新增忍战李洛克
3、新增两个忍者的巅峰形态,增加的晓鼬的起手能力,普攻换位更好触发
4、红面具则是进一步强化3段虚化的反手能力
5、优化了我爱罗的特效表现
1、复古像素与次世代渲染结合的美术风格。
2、数十位火影忍者IP角色登场,每位角色拥有独立的技能、奥义与连招机制。
3、涵盖强者挑战、无尽试炼、忍界大战、忍术对战及本地双人联机等多种模式。
4、战斗前可搭配秘卷与通灵技能,为对战提供战术层面的选择空间。
1、全角色可通过游戏内货币解锁,玩家通过战斗积累货币即可逐步获取。
2、全角色动作经过补帧优化,技能特效表现具有较高的完成度。
3、游戏不设数值养成与付费强化系统,对战胜负取决于操作与策略。
4、开发者围绕核心版本制作了多个侧重不同角色或玩法的衍生版本。
v1.37版本
1、新角色:李洛克【忍界大战】、血雾暗部。
2、乱入角色:阿尔托莉雅·潘德拉贡【Alter】。
3、限时巅峰角色:宇智波带土【红面具】、宇智波鼬【晓】。
幸运奖池:
1、新增奖品:阿尔托莉雅·潘德拉贡【Alter】。
强者对战:
1、新增强者形态角色:红面具、晓鼬。
无尽试炼:
1、新增200-400层之间,每10层可以获得一个小祝福。
【角色】
自来也:
1、优化普攻衔接,修复相关bug。
2、优化一技能黄泉沼、和平饭店技能特效。
3、修复技能可被普攻打断、受击取消2段的问题。
4、修复一技能小蛤蟆自动跳出、移动动画异常、滑步等bug。
5、修复影分身状态下一技能黄泉沼命中无效果问题。
6、缩短二技能前后摇,修复虚空骑乘、蛤蟆异常跟随、无限火力无2段等bug。
7、新增隐藏奥义,5A接一技能抓取后快速点击奥义触发。
8、修复奥义结束动画异常,优化后摇衔接。
9、缩短常态奥义螺旋丸攻击位移距离。
10、新增文字彩蛋和奥义图彩蛋。
晓鼬:
1、能量恢复速度减少:2/S>>1.5/S。
迪达拉【晓】:
1、修复小队模式无限自爆bug。
2、优化困难人机战斗逻辑
我爱罗:
1、修复相关bug
2、优化普攻及技能特效
三船:
1、修复受击通灵无法使用的bug。
大筒木舍人:
1、修复受击秘卷无法使用的bug。
DIO:
1、主动替身防反修改为霸体。
2、二技能受击时替身停止攻击的时间提前。
骨王:
1、普攻从传送门后出来后可以移动取消后摇。
2、从传送门后的1.5s内可以直接释放3a落雷。
有马贵将:
1、双技能防反释放冷却+2S。
2、二技能滑普攻释放冷却增加:7S>>8S。
有马贵将【枭】:
1、一技能冷却+1S。
2、二技能冷却+1S。
五条悟:
1、略微减少一技能、组合技y轴吸附范围。
2、黑闪命中增加暴击率减少:10%>>8%。
3、一、二技能2段无敌时间略微减少。
【秘卷通灵】
1、气旋:特效优化,对空高度增加。
2、幻影剑:冷却时间增加20/30S>>22/32S。
3、龙骨炮:增加出现前摇。
4、蛤蟆岩宿:冷却时间增加35S>>40S。
5、卡提希娅:冷却时间增加35S>>40S,攻击范围减少,吸附效果减弱,击飞高度减少。
6、新春木龙:冷却时间增加30S>>33S。
7、玛修:受击释放时下砸不再具有攻击判定,受击释放冷却减少:45S>>42S。
6、调整了无限试炼的整体难度
用户评价
7.6
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