宅人传说是一款虚拟人生模拟游戏。宅男的梦想是成为自由职业者,即刻为此而努力,不仅要不断学习通过网络获得工作,还要保持家庭卫生和健康,实现梦想,获得幸福生活,宅人传说等你改写!
讲述一个人宅在家中努力学习,然后工作挣钱的故事。并不是模拟人的一生,而是模拟某个具体角色生命中的某个片段,并不会有太广的游戏内容,仅仅是两年而已。灵感来源于作者本人生活,不过故事是编的,但艺术也来源于生活。游戏没有任何建造以及自定义元素。
1、采用清新美丽的低多边形纸片画风,加上直击心灵的细腻原音,为玩家带来轻松愉快的游戏体验。
2、本作的题材更是国内罕见的徒步旅行,玩家扮演一个无所不在的流浪汉踏上未知之旅。
3、玩家们伴着鸟语花香,漫步于山清水秀之间,逐渐掌握收集、制作、交易和家居制作。
4、本作的魅力之处在于,玩家在旅途中与无数旅人擦肩、点头致意,不会被打扰,旅行也不会那么孤独。
5、在大制作、大场景、重度游戏如火如荼的今天,玩家们也需要带着如此清新的小众佳作度过纯粹的闲暇时光。
1、在宅人传说游戏里面,小说以及漫画的出版条件基本差不多。都必须要将漫画写到完结为止。同时,漫画的章数不能少于10章。在游戏里你发多少章都可以,但是如果需要完结它,那么必须不能少于10章。
2、同时,如果满足了出版条件,玩家们还需要准备额外的1W出版费用。这个费用也是必须条件之一,如果玩家手头上的资金不足1W的话,可以去接一些稿件来赚取快钱,这样很快就会凑够出版资金。
3、出版之后并非是一帆风顺,如果玩家本身的画工和技巧不过关的话就有可能出现人气偏低的情况。出现人气偏低或者不受欢迎,那么出版的作品就无法赚到钱,那么多余的书籍就需要放入仓库存放。
4、仓库的存放是需要缴纳费用的,存放的价格是以时间和数量为正比。如果作品一直卖不出去,那么仓库的费用就会相应增加。在此期间玩家如果没有进行费用缴纳,那么存放的作品会被直接清零。同时玩家此次的出版也以失败直接宣布结束。
1、宅人传说玩家扮演的角色要想在初期活下来就需要去进行接稿或者连载。不管选择哪一种你都先需要决定好你的路线。目前游戏分为画师和写手两种。玩家们可以根据自己的想法来选择路线。
2、在前期因为满足不了连载条件的情况下,玩家们只能接取一些稿件零活来获取资金。这些稿件一般都是有一些要求,比如要你去画一个海报,需要创意1000,美术1100。创作的时间大概6小时,截稿日是6天后之类的。如果属性上不满足的事无法接取稿件的。
3、除了属性以外,有的时候接稿的工作还需要有其他的额外要求,这些要求的难度和你酬劳是成正比的。比如额外要求是需要古风,那么酬劳为1300。如果再加上一个场景,那么酬劳会直接变为1600。难度越高,酬劳越多。
4、关于属性机制,我们玩家可以通过学习来获得这些属性。一般来说这些属性的增加都是以几十小时为一个分解。而特殊要求则需要玩家去解锁能力。能力的种类有很多,每解锁一项能力,就需要花费200的创意点数。
1、娱乐活动
在游戏中玩家可以通过一些比较日常的娱乐活动降低角色的压力值,这些日常娱乐活动包括但不限于看搞笑视频,玩一些解压游戏等等。降低压力值可以帮助角色更好的投入工作中,同时也可以保证角色的良好状态。
2、享用美食
角色在游戏中吃一些美味的食物也可以帮助角色降低压力值,吃美食的时间基本可以控制在下午茶时间内,这些美食包括一些甜点、面食等等。吃美食不仅可以提升角色的心情,同时也能减少角色的压力值,而且少食多餐也是非常健康的用餐方式,这样对角色的身体健康也有一定帮助。需要注意的是,只吃快餐食品会导致角色的健康值下降。
3、提高体力值
角色的体力值会直接影响到压力值,如果想要角色的压力值较低,那么就要保证角色的体力值比较充裕。如果角色的体力值较低,随之变化的不仅是压力值增高,而且健康值和心理状态都会下降。健康值为零时角色需要进入医院进行调整。
为你的观点站队
5.1
916评论