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腐烂国度2是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏。在游戏中玩家将在丧尸大灾变后的废土世界中建立幸存者社区,管理资源、培养角色、抵御尸潮,同时做出影响社区走向的关键决策。
游戏包含战役、深入腹地、破晓三种模式,玩家开局选择社区与领袖类型——商人、军阀、警长、建造者,每种领袖解锁专属建筑与遗产奖励。社区设施涵盖医疗站、农场、工坊等,联机模式下玩家可通过无线电呼救或支援他人,但存档不共享。对生存手游感兴趣的玩家不容错过~
初始基地,防火瞭望堡垒,自带4床和可拆的医务室。特色就是家里有座瞭望塔。
寄语:看风景的好营地,有兴趣的可以来玩玩。仓库基地,两大六小。自带CLEO空投,超级仓库和两个可拆的床。超级仓库:所有资源+45存储。CLEO空投:花费7人力拆除,可得到一些资源。
也可以通过编程和电力来拆除,可以得到额外的好东西(不知道是固定的还是随机的)。
寄语:一开始以为是可以无限呼叫空投的,结果是一次性使用;这个基地很大,而且是1000影响的小基地,性价比碾压前三张图的中小基地;但是这个房屋模型跟风车图酒厂几乎一样,是制作组偷工减料的产物。
1000影响力四人口的小基地,两大四小,自带岗哨,厨房,特殊自动商店,CLEO。这个独特的自动商店可以让不会技能的幸存者学会机械知识,不用满地图找技能书了。顺便附加CLEO空投旁的电脑图,上面显示的应该是CLEO中继站在全世界的位置。
寄语:建筑模型采用的是德雷克县的卡车之家,这里变成了“摩托之家“,但是自动商店可以拆了。每个基地都有自己特色,建议各位不要总是住大基地,给小基地一个机会。史上最大基地来了,两大十小,3500影响力8人口。
自带完美岗哨,不消耗子弹也能降低威胁,手动消耗子弹能降低更多威胁。自带特殊健身房,可以锻炼提升战斗和体力星级,可以教会无技能的幸存者医学知识,可升级。升级后增加获得经验倍率,同时解锁创伤恢复,跟医务室的效果一样。
自带高级工作站,-15%零件消耗,+25%建造速度。自带水电一体设施,花费2油提供一小时电力,免费提供一小时半的水。
此外,这个基地还自带无消耗的二级厕所,四张床和厨房。寄语:一代更比一代强,安逸养老美滋滋。
第二个超级大家,3500影响力8人口,五大四小。自带锯木厂,可以凭空无成本无限制造建材,永生的保障。这个大格可以拆,得到10建材。寄语:满足了养老党的需要,想想都刺激。
初始基地在地图最右上角仓库基地在左上角靠右边一丢丢,消防局在最左下角,木材厂在最右下角,”摩托之家“在正中间最上方!
1、主打永久死亡机制,角色阵亡即彻底消失
2、以社区经营为核心玩法,设施建设与资源管理构成深度策略循环
3、血疫系统独特,解药本身由血疫丧尸掉落
4、四种领袖路线各有专属建筑与通关遗产奖励
1、最多4人跨平台联机,无线电呼救机制类似怪物猎人援助系统
2、特殊丧尸种类丰富,多种敌人各有应对策略
3、黑夜视野极度受限,血疫丧尸红光在黑暗中格外醒目
游戏把社区经营与丧尸生存结合得相当扎实,在同类题材中独树一帜。战斗手感爽快,爆头一击毙命的设定让枪战有明确正反馈。但优化问题长期存在,BUG频出,任务后期重复度较高,联机体验受网络与机制限制。
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