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诸王黎明是一款欧美写实魔幻风格战争策略手游。在游戏中玩家将扮演一名领主,在黑暗势力威胁整个大陆的背景下,通过建设城池、发展经济、招募军队、研究科技、组建联盟,与全球玩家展开领土争夺,最终目标是成为统治世界的霸主。
在游戏的内政方面,玩家需要建造农田、伐木场、铁矿场、秘银矿等资源建筑,升级学院研究科技,通过大使馆获取盟友援助,利用市场进行资源交易。同时玩家需在兵营训练多兵种部队。英雄系统是战力核心,通过英雄大厅招募金色及普通英雄,使用知识药水升级,消耗碎片升星。对策略对战手游感兴趣的玩家不容错过~
1、在游戏中关于内政与建筑方面是绝对不可松懈的部分,在内政建筑方面主要包含了农田、伐木场、铁矿场、秘银矿、学院、大使馆、许愿池、市场以及仓库,这些就是内政方面的主要建筑构成。
【农田】
农田的主要作用为生产粮食,游戏中所有的部队都需要消耗粮食,每时每刻城堡的粮食都在不断减少,所以农田是最重要建筑物。升级农田可以增加粮食的生产效率及容量上限,需要玩家手动收割粮食才会集中到库存上面。农田最高可以储存十个小时的农作用生产,所以不必要担心错过农时。
【伐木场】
伐木场的主要作用为生产木材,木材是建设建筑物的主要资源,同时也是生产精锐部队及攻守城武器所需要消耗的材料之一。伐木场同样可以储存十个小时的资源,游戏前期消耗木材的数量不大,数量不需要建设太多。
【铁矿场】
铁矿场城堡等级10级后才会开放,铁矿场的主要作用为生产铁矿,铁矿是后期精锐兵种的生产材料之一。
【秘银矿】
秘银矿的主要作用为生产秘银,秘银是后期高级兵种的生产材料之一,非常地稀有,野外很少发现。
【学院】
学院的主要作用为研究科技,提升学院的等级可增加研究的方向,同时可增加科技研发的等级上限。
【大使馆】
大使馆的主要作用为接受联盟的援助,同时可以收纳援兵。盟友的援助可以帮助玩家减少建筑物建设、升级及研究科技所需要消耗的时间,每一座建筑物及每一项科技的援助次数都单独计算,提升大使馆的等级可增加帮助的次数及减少的时间,是内政最重要的建筑之一。
【许愿池】
许愿池的主要作用为向神祈求获得免费资源,升级许愿池的等级可以增加许愿的次数及获得资源的数量。许愿效果并不固定,运气好可以获得数倍的资源,相当于农田或伐木场数小时生产的效果。
【市场】
市场最主要的作用是与盟友交换资源,每次交易需要上缴一定的税率,市场等级愈高,交易的数量愈多、上缴的税率愈低。交易会凭空消耗双方的资源,除非城市被攻击毁灭、发展方向错误或生产不平均,否则用到的机会很少。
【仓库】
仓库最主要的作用是保护资源,当城市被攻击且防守失败的情况下,仓库能够保留一定的资源,让玩家有再度兴起的机会,仓库等级愈高,敌人掠夺的数量愈少,是内政系统中比较重要的建筑物之一。
《诸王黎明》中领主对城堡建设也是十分重要的,那么技能点应该怎么加呢?有什么好的加点套路?今天小编为大家带来技能加点解析攻略,让我们一起来看看吧!
技能加点解析:
在《诸王黎明》的游戏世界中,领主升级后会获得技能点,用技能点升级相对应的技能可以获得属性提升,领主技能有三个分支,分别是战斗、发展、辅助。
前期发展主要是升级发展资源为主,建议先把加速建造、研究加速、丰收、木头生产、农田生产技能加满,增加木材和粮食产出,并且能够提升建造速度。到了中后期,我们要对铁矿生产、疯狂采集、超级地窖、秘银生产、秘银采集等技能加点,获取相对稀有的资源产出。
到了中期,我们要开始研究辅助技能,我们要开始不断攻击野怪抢夺资源来发展壮大自己,毕竟自然生产的资源非常有限无法满足更快更多的消耗。辅助技能可以有限考虑攻打怪物、训练数量、伤兵容量、行军速度加点,这样加快攻击怪物获得更多资源。
当服务器开放4-6个月后,我们已经进入了后期发展,这时候就要对战斗技能研究深入,因为这关系自己的战力属性。这方面我们可以考虑重置技能点数,也就是洗点,洗点需要1000钻石或者是领主技能重置点数。重置后,主要给部队负重、步兵防御、步兵生命、立即返回、骑兵攻击、战车攻击、弓兵攻击、总动员、坚盾等技能加点,快速提升自己的战斗力和部队属性。
技能加点顺序:
在加点顺序上面,传统建议玩家采取发展→辅助→战斗的路径吧,毕竟游戏中有资源经济能力才能有作战能力,辅助只是提升一些效率;富有挑战的想法可以按照发展→战斗→辅助的加点顺序,因为最终还是围绕战斗技能上研究深耕,从而让我们玩家的实力所向无敌。
1、采用欧美写实魔幻画风,中土世界背景还原度高,战场视觉效果清晰
2、主打SLG加RTS双核心玩法,策略部署与即时战斗相结合
3、内政系统完整,九大功能建筑各司其职,资源管理与发展规划缺一不可
4、兵种搭配讲究策略,步兵骑兵弓箭手战车需合理配比,非单一堆兵
1、游戏的英雄系统分战争发展辅助三属性培养路线清晰明确
2、联盟社交玩法成熟,联盟援助减少建造时间,跨服迁城争夺神谕王国
3、平民友好度较高,新手保护期内全力发育可缩小与付费玩家差距
这款游戏把策略经营和实时战斗做了比较扎实的结合,内政上需要管好九种建筑的产出与消耗,军事上要兼顾兵种搭配和英雄培养,每一步都需要算清楚资源账。但整体节奏偏慢,前期72小时的发展窗口期决定了后续竞争的基础,适合有耐心做长期规划的玩家。
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