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植物大战僵尸元素版

植物大战僵尸元素版

  • 类型:战争策略
  • 版本:Release1.1.9Mobile
  • 大小:86.12M
  • 更新:2024-11-04 08:20:32
9.5
简介 信息 相关 攻略 评论
游戏简介

植物大战僵尸元素版是一款由up主杨桃小酒制作的塔防闯关游戏。经典策略闯关模式结合创意化学反应,带来别样冒险过程。更多任务解锁参与进来,解压闯关乐趣非凡。赶紧来植物大战僵尸元素版挑战吧!

植物大战僵尸元素版游戏介绍

在保留经典玩法的同时加入新元素,里面的僵尸都是Q版的,玩家通过种植植物来对抗僵尸入侵,合理安排僵尸的位置才能打出更高的战绩,随着游戏的进行僵尸的数量越来越多,给玩家带来了巨大的挑战性,喜欢的朋友们欢迎下载到本网站。

植物大战僵尸元素版

植物大战僵尸元素版化学反应说明

1、蒸发反应
触发方式:水元素+火元素。效果:本次攻击造成的伤害按照一定倍数获得提高。

2、融化反应
触发方式:火元素+冰元素、火元素+金元素。效果:本次攻击造成的伤害按照一定倍数获得提高。

3、超载反应
触发方式:火元素+雷元素。效果:在目标处产生一次爆炸,对1.5范围内所有目标造成火元素伤害,并强制击飞0.15距离。

4、燃烧反应
触发方式:火元素+草元素、火元素+毒元素。效果:为0.25范围所有敌方单位附着1秒的燃烧效果,每0.25秒会对目标造成一次火属性伤害。

5、冻结反应
触发方式:水元素+冰元素。效果:目标将被冻结一段时间,同时获得一定的冰冻抗性,短时间内再次受到冰冻会更快的解冻,冻结期间施加水元素可以延长冰冻时间。

6、感电反应
触发方式:水元素+雷元素、雷元素+金元素。效果:立即造成一定量的雷元素伤害,并且附加0.5秒感电效果,每0.25秒会移除目标身上的金元素或者水元素,若移除成功感电效果传播至0.4范围内的其他目标。

7、绽放反应
触发方式:水元素+草元素。效果:在目标处生成草原核,草原核会在5.3秒后爆炸,对1.5范围内所有单位造成一次草元素伤害,对植物的伤害只有10%,若草原核接触了火元素会触发绽放反应,会造成1.5倍伤害。

8、腐蚀反应
触发方式:水元素+金元素、毒元素+金元素。效果:为目标附加1层持续一段时间的腐蚀效果,每层腐蚀会降低目标4.5%的防御力,最多叠加7层。

9、超导反应
触发方式:雷元素+冰元素。效果:使得本次攻击额外造成一定的冰元素伤害,并使得目标陷入6秒的超导状态。处于超导状态下的敌人受到冰元素伤害或者物理伤害时,受到的伤害提高25%,但不再能触发元素反应。

10、激化反应
触发方式:草元素+雷元素。效果使得目标陷入12秒的原激化状态。处于原激化状态下的敌人,受到的雷元素或者草元素伤害时,会对应地触发超激化与蔓激化反应,使得造成一定的额外数值,其中超激化反应带来的的额外伤害只有蔓激化的0.8倍。

11、裂解反应
触发方式:雷元素+毒元素。效果:本次伤害值结算前,先对目标造成两次等额的随机弱元素伤害,该伤害的元素精通等同触发裂解反应的元素精通。随机到的元素不会是金元素与物理伤害。

12、枯萎反应
触发方式:草元素+毒元素、草元素+金元素、草元素+暗元素。效果:为目标附着上一定层数、持续1.25秒的枯萎效果,每层枯萎效果降低目标1点攻击力与8点防御力,该效果至多叠加32层,重复获取时增加层数,持续时间结束时降低一层并获得0.125秒的额外持续时间。

13、扩散反应
触发方式:风元素+火、水、冰、雷、毒任一元素。效果:根据风元素接触到的元素类型,对1.75范围内的所有敌人造成一次对应元素的强元素伤害。

14、光合作用
触发方式:光元素+草元素。效果:在目标处生成一个阳光,光合作用生成的阳光会自动收集。

植物大战僵尸元素版游戏亮点

1、元素植物和僵尸全部亮相,草元素植物可以恢复我方生命,火元素植物可以点燃僵尸,水元素植物可以冻结敌人

2、雷元素植物可以释放闪电,灵活选择元素组合,触发各种元素的反应来应对,独特的关卡机制带来无限乐趣;

3、某关卡设置元素屏蔽,需要利用特定元素植物打破,某关卡有元素陷阱,需要巧妙操作植物避免危险。

植物大战僵尸元素版僵尸类型说明

1.火史莱姆僵尸

死亡时,对0.75范围内敌军造成自身攻击力4倍的弱火元素伤害。

2.水史莱姆僵尸

每0.25秒,回复自身最大生命值的0.625%。

3.冰史莱姆僵尸

基于自身最大生命值的4.5%,生成相应元素量的冰元素护盾,该护4.盾通过元素反应消亡殆尽之前,该僵尸所受到的伤害降低90%。伤害原始值的1%能消耗等额量的冰元素。

5.雷史莱姆僵尸

周围存在其他雷史莱姆僵尸时,与他们建立链接,共同提高24%的速度。最多链接5只雷史莱姆僵尸。

6.草史莱姆僵尸

每0.25秒,有2.5%的概率原地复制自身。每只草史莱姆僵尸最多只会复制一次。

7.风史莱姆僵尸

死亡时,将0.75范围内所有友军向前方推送4个单位距离。

8.毒史莱姆僵尸

死亡时,对1.5范围内敌军造成0.5秒的魅惑效果,每1点元素精通延长1%的魅惑时间。

9.光史莱姆僵尸

光史莱姆僵尸平时处于不可选中状态,当它攻击植物时,这一状态会短暂地解除。

10.暗史莱姆僵尸

受到的伤害增加100%,在受到伤害时,随机传送到某一行,传送期间免疫所有伤害。

11.金史莱姆僵尸

受到的原始伤害降低,降低数值等同自身生命值上限的11.1%。

游戏信息
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