菲格罗斯是一款二次元题材音乐闯关冒险游戏。奇幻闯关活动等你来参与加入来玩耍,丰富关卡解锁挑战手速极限。更多剧情图鉴加入来收集,赶紧来菲格罗斯一起进行挑战玩耍吧!
在菲格罗斯·菲加罗斯最新版中自由挑战,演奏各种优美的音乐非常过瘾,需要灵活的手指操作,每首曲子都有不同的节奏,当然也有不同的挑战,无限的享受,活泼休闲的音乐节奏,丰富优美的音乐给玩家最好的游戏体验。
首先是Tap音符,当它们与判定线重合时点击它们。
接下来是Hold音符,当它们与判定线重合时长按它们,消失后即可松手。
接下来是Drag音符,当它们与判定线重合时接住它们。
注意:
1、四种音符不仅是单独出现,还有可能组合出现,例如Tap音符上面可能会叠一个Drag音符,但是不论如何组合,只要满足音符的打击条件即可,例如上述情况,点击完Tap不用抬手,直接就可以接住Drag,因为满足了打击Drag的条件。在打击不同类型音符时,无需重置手指位置。
2、判定线位置会改变,所以会导致音符除了常规的下落式之外,还有上下左甚至是斜的掉落,一切判定区间以判定线当前位置为准。
1、可变浮动判定音乐挑战赛可以让玩家非常兴奋,同时玩家对手速的要求也非常高。
2、四种挑战模式可供选择,由灵活多变的判断线主宰。
3、多姿多彩的二维音乐世界,众多古典歌曲供玩家享受和挑战。
1、游戏中有多种音符,需要我们不同的点击方式去完成它,获得combo成就,提高我们的分数。
2、它们会交错地出现,有的简单,有的复杂,和所选择的音乐节奏有一定关联,熟悉锻炼之后有更快的适应性。
3、这种可以说是最简单的,只需在音符线划过中间线时点击即可。而每个页面的右上角则是我们获得的分数。
4、每首歌曲结束的时候会有一个评价出现。例如这图里面的False代表的是挑战失败,右边则是分数。
5、同时Phigros游戏界面中保存了大量的乐曲,我们可以选择自己喜欢的进行挑战,同时还可以不断提高难度。
6、这是选择一首曲目进去后的页面,上面会记载我们的挑战分数,而因为尚未挑战,还显示New字样。
第一幕 —— 初见第八章
首先进入游戏,点开第八章,可以发现此时并没有封面的曲绘。而平时的“PLAY”按钮变成了“BOOT”,直接点击进入第八章。
映入眼帘的是之前在官方直播中出现的土星系统加载页面(真的做出来了!),看来3.0版本的新UI就此展开!
之后,就看见了第八章的解锁UI系统(这个在官方直播中也有展示),但没有任何曲绘。可以看到最左边的曲绘展示框有白线闪烁。
点击进入后看见曲名、难度、曲绘均被隐藏。左边有一段话,这就是官方留的线索。提炼关键词“微波加热区”,官方也提示在主线中寻找线索。于是,我们很快联想到了这个曲子!
补充:微波炉评级要S级才能解锁
位于主线第六章的micro.wav这首歌(曲绘中女孩抱着的是微波炉)
直接点击右下角进入歌曲,我们就成功解锁了第一首曲子 —— Crave Wave
第二幕 —— 熟能生巧
成功解锁一次之后,我们已经熟悉了解锁机制,接下来就是解锁第二首曲子。(此时第二首曲子才开放解锁)
点击第二个曲绘框,读完线索,提炼关键词“小行星带”“星河浩瀚”等。熟练之后,我们快速地找到了这个曲子。
位于过去的章节中的Cereris(曲绘中出现了许多星星和星球)
同上,我们就成功解锁了第二首曲子 —— The Chariot~REVIIVAL
第三幕 —— 意外的“死亡”
在打完第二首曲子后,出现了一段对话。中间响起了之前疑似守门员曲子的旋律!之后,我们就直接进入了第三首曲子 —— Retribution
注:下面这张图已经是解锁之后的了,仅用于方便观看和理解
打歌进行到一半时,突然背景发生变化,虽然很疑惑,不过现在的重点还是打歌。
随着歌曲进入结尾,背景变红且逐渐在被压缩,这对我们产生了巨大的压迫感。而似乎就在一切要结束时,屏幕闪红,出现了车辆碰撞的声音,我们“死了”?原来那是血条吗?
此时游戏突然出现画面,原来是解锁了新曲吗?现在来看似乎是这样的
同样在打歌的过程中又一次出现了“异象”,我们眼睛受到了巨大刺激!即使这样我们还是得继续下去。歌曲结束,却弹出了“游戏崩溃”的系统提示,我们被迫地退出了游戏!只留下了懵逼的我们……
第四幕 —— 停滞不前的解密
此时再次进入游戏,初始界面的背景变成了纯黑,第八章似乎也发生了些变化!
而进入第八章后,可以看到我们刚刚解锁的新曲,背景出现了乱码。原来刚刚解锁的是第二、第四和第五个曲子。可以看到最右侧还有一首歌,那个应该就是隐藏曲了,不过现在还无法解锁!但是我们看到了第三个的曲绘框开放解锁了,至少出现了新的方向。
可是正当我们要开始解密时,却看见这样的一幕,这里并没有任何线索!
面对现在没有任何线索的情况下,我决定去瞎蒙(按之前的思路),但越试越感觉不对劲。最后我还是决定回第八章思考。想到了之前疑似血条的机制,是不是只要活下来就能解锁隐藏曲呢?经过探索后,那个背景确实像血条(击打音符是背景变宽,丢失是背景压缩,背景完全消失即“死亡”),可是在歌曲结尾依然会失败,似乎是必然的?而失败后就进入了游戏崩溃的循环。解密也就此停滞了……
第五幕 —— 意料之外的解密
正在疑惑之际,突然想起之前看到的第二个曲子的曲绘,它是反的!(可我之前并没有注意到。估计有不少聪明人已经猜到要干啥了)
在之前打歌时出现了一个非常重要的收集品!此时,答案已经显而易见了!
提取关键词“翻转”,看来这次解密与之前不同,这次需要在第二个曲子的曲绘图翻转你的手机,这时,我们就成功进入了解锁的第五首曲子 —— Luminescence
(解密到这的我不禁感慨,真的是有点笨!)
于是我们正式走上正确的道路!在打这个曲子的过程中出现了烟花的UI表演,似乎充满了希望。歌曲结束后,我们又再一次进入了Retribution的谱子。
而和上次不同的是,这次这个背景的出现变早了。在撑过前面一段后,背景条却变成了蓝色,此时音符的击打和丢失不再影响这个背景,我们成功了!魔王曲,我们来了!
第六幕 —— 最后的冲刺
歌曲结束后,这次并没有像之前那样突然暴毙,而是成功的结束了。此时出现了一个界面,我们点击了中间的“START”
之后游戏就出现了不一样的动画,而这些都是在之前的官方PV出现过的画面。
在此恭迎魔王,居然是削除!恭迎少爷!!!
不出意外,打打魔王曲时出现了“异象”,努力逃离幽蓝边界吧!
歌曲结束了!但剧情似乎又一次以一个谜结束了。Gino在呼叫鸠,鸠到底出了什么事呢?
至此第八章所有内容已经全部解锁!之后就是大家熟悉的感谢名单了!而此时游戏回初始界面,而真正的3.0版本的UI也正式登场,这的UI充满了科技感!
而第八章的章节封面变成了魔王曲的曲绘
补充:点击白色OS可以切换UI,在解锁第八章全部歌曲后才会出现
为你的观点站队
8.8
988评论