rhythm hive苹果,一款韩流风格的音乐节奏闯关游戏。rhythm hive苹果游戏中玩家可以选择不同的曲目,感受一个全新的音乐挑战,这里还有简单易上手的操作玩法等着你。滑动屏幕,拨动你的音乐方块,不要掉节奏了哦。
【大前期】刚进游戏啥都没有
肝或氪,或者足够欧,有什么养什么、哪个高级养哪个
不建议为了赛季闯关专门养卡
hive点数涨最快的就是抽卡,一张卡10点,就算金币抽普通卡也是一卡10点
而【活动】那一项的hive点数(不是主页和排行榜的hive等级)月内攒够30级就有xr
【中期】有那么几套卡组平均s或r,甚至有xr提分了
可以不用太肝了,氪也适度
有兴趣通关赛季关卡的,可以看情况定向养卡
(同一张专辑里的歌,不一定通用同样的卡,定向冲刺要看歌曲养卡,而不是看关卡歌所在的专辑养卡)
但是,这一阶段养卡就直接养高级卡,不要从低级卡一层一层上来了(实验及结论在后面)
冲击周/月排名,hive排名冲不冲看情况
【中后期】xr卡可以成组,或者有ur轻松提分
卡越高级,刷分越轻松,排名这些越不用肝
目前轻氪的本人不了解大神,只见过一个hive41级大佬,bts榜单进去看hive排名,就那一个明晃晃的蓝紫色,概念照首周秒齐,不得不服
可能卡跟概念照抽齐了就行吧,分数榜没见这位大佬,她好多xr,刷分很轻松的,就是没见上榜
【注1】
游戏主页/排行榜的hive级别,和活动里保底xr的hive点数进度不是一回事
【活动】的hive点数进度上限30级,满级后可以重复刷(刷的每300点抽一次普通卡),每个月清空,单人单进度无排名
主页/排行榜的hive级别,攒一点是一点,不会掉级,只是排行榜的点数排名每月清空重算
【注2】专辑/主题卡组与歌曲卡组的区别
本人卡也不全,举最明显的两个例子给大家看看吧
这是花1 dope卡组,但基本花1通用↓↓↓
最近刚刷过的花1成绩,跟卡组基本匹配(看左边列表)
注意紫色背景的2张卡,它们实际上不属于花1 dope卡组,而是属于bang bang con卡组
所以在练习室、remix、赛季关卡这些全部由自己的卡上阵的模式下
每一首歌的自动搭配,都会遍历所有适用于这首歌的主题卡组,从中挑出每个成员最高级的卡进行组合,混搭形成最能赢得高分的“出战阵容”
比如我这里Boy With Fun形成这样阵容的原因,就在于bang bang con和花1 dope的主题卡都可以演出Boy With Fun,但Suga和V的卡片在花1 dope中的级别低于在bang bang con中的级别
【注3】为什么中后期不建议养低级卡?
这里有两轮实验论证
b1(0/40)对所有卡,都可+经验80
a1(0/104)对所有卡,都可+经验164
但这个80/164能否给被养的卡升级,则要看+80/164之后,经验条满了没有
一层一层往上养,传递越多层、消耗卡原本的养出的级别越高,经验损耗就越严重
前期的损耗还可以接受,毕竟要尽快获得s、r往上品质的卡,以便进入卡和成绩互相带动的正循环,没有抽到就只能养了
(前期无限攒也可以,但一般人只要还在玩、还在期待游戏高分,就基本做不到只抽不养,都会养卡的)
但中期往后损耗会越来越大,能攒点就攒点
1.这里集合了很多的音乐模式玩法,点击,滑动,长按等等,每一个曲目都有他们组成。
2.跟随着节奏来开始自己的演奏,这里的游戏音符有很多,按住屏幕就可以开始自己的挑战了。
3.不同游戏模式,考验玩家的反应速度,玩家需要手眼协调,感受全新的挑战。
1.收录了来自全国各地的曲目资源,很多音乐风格都有,但是大部分还是以韩流为主。
2.与音乐同步开始冒险,完成任务和活动越多,获得的奖励也就越多,享受更多的音乐。
3.跟随着节奏动次打次来跳跃,更多的角色皮肤可以切换,让自己的欧巴更帅。
高品质的韩流主题音乐游戏很少,这一款独一个,而且很多的音乐模式,都是计入了全球排名,看看自己的手速和操作如何。
为你的观点站队
9.4
610评论