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苏丹的游戏国际服是一款卡牌玩法的策略经营冒险游戏。参加一场由黑魔法师设计的致命纸牌游戏,在七天内完成极端任务,以避免执行死刑。你必须找到权力,欲望和生存之间的平衡,揭开女巫和苏丹的阴谋,并在欲望中找到唯一的机会。寻找力量和人性。
游戏通过网络叙事架构提供超过50个结局,玩家可以选择成为统治者,刺客或难民。每一轮决策都会影响角色的命运和道德。核心游戏结合了资源管理和战略选择,支持多周周期,解开隐藏的空间,将巴洛克手绘艺术与西方音轨相结合,创造出充满计划和愿望的沉浸式体验。
规则讲解
首先,在苏丹的世界中我们的各类卡牌分为黄金,白银,青铜和岩石四个等级。卡牌之间等级严明。
苏丹牌分为纵欲,杀戮,奢靡,征服四类。苏丹牌为向下兼容(即高等级的人物可以完成低等级和同等级的苏丹牌)。苏丹牌共28张,每种牌各七张。每七张中黄金为一张,其他为两张。
那么我们的任务就是在完成限时的苏丹卡的同时找到达成结局的办法。
前期选择
前期主角建议选择智慧+2(智慧在读书等有智力要求的事件时很有用,智慧也不太好积累、其他的都可以通过游戏内装备等来完成)。
追随者的选择建议是选择一位贵族(正所谓三个臭皮匠顶不过一个诸葛亮)最重要的是很多场所如浴室,上朝都需要贵族身份。
妻子的加点建议选择第二个,妻子作为贤内助,选择这两个属性,在经营家等方面都是很好的选择(太有爱了)。
然后介绍一下这个俺寻思(左下角的骷髅)。
我们可以把各类的苏丹卡放进去触发事件外(不是所有的苏丹卡都可以触发)其他的一些人物卡也可以触发事件。(作用多多大家可以多多尝试)。读书需要把书拖到俺寻思,才能触发阅读。
前期抉择
前期我们三个人的分配为:
需要上朝的时候,一个人上朝,一个人书店,一个人治理家业。
不需要上朝的时候,一个人书店,两个人治理家业(更多的获取金币)。
属性的选择
前期的属性显而易见:智力和社交最最最重要。战斗属性为在体魄,生存,战斗。(战斗属性比较好获得,可以通过读书和装备获得)
前期人物的培养
法拉杰:完美的社畜,主要还是培养他的智慧和社交,帮助我们治理家业等任务(战斗属性也可以但是后期可以获得更加强力的战斗人物)。
妻子:前期治理家业的主力,但是情绪不稳定,前期非必要情况,除非实在实在不行了,就不要引发妻子的不满(如去欢愉之馆)后期,你懂的。当然有弊就有利。
当妻子幸福度高的时候,就会把嫁妆等东西拿给你。(很棒的妻子了)
女儿:买三次书,就会触发乞丐想要读书的事件,借给他书就可以获得女儿。女儿是非常强力的角色,可以无视读书限制。学习任何的书籍,可惜不是贵族,不过还是有很多事情可以做。
1.每天都在处理州长的章节,批准文件可以增加国库的收入。
2.税收政策必须是平衡的,只有太少的人离开,太少的士兵支付工资。
3.建造奇迹增加了声望,但它花费了大量的黄金和工匠。
1.要带其他人需要做完其他人的支线,获得“命运的羁绊”以后才可以带走。
2.推荐三小只开(逃亡开始的时候可以帮你扛3回合)。
3.属性随便冲哪个都行,但是不要太平均,倒计时的时候是一起下的。
4.简单容易冲的就善名。
5.投资1-2。1忘了截图了,反正看着情况做,没必要一开始就做,后面来得及。
6.制图师过来找我们带我们一起去探索绿洲
7.探完之后果断放家里通商把制图师卖了
8.投资2完了就可以把科学家招来了
9.开始拿以太去跑研究
10.因为被我们出卖导致苏丹发现了绿洲,不用管。
11.切记不能放征服卡
12.长期研究完成了,出炸弹或者钻地机2选1,无所谓的,都一样。
13.绝地探索,这个在右上角,得自己注意着看
14.探回来后,继续通商。
15.继续被苏丹发现,不要征服,空过
16.制图师跑路了,给她钱
17.OK,中国卡拿到了
1.盖斯这个需要一个高生存七天调查任务 剩下的不限时间 比较简单 给一个石思潮
2.男冒险家 哲巴尔(还是叫啥来着)这条线不限时间 但必做,给一个石思潮
3.条斗狮子,送一个人死,给不给不知道啊 听说给,我没试过
4.远方质子,纵欲给俩,不纵欲用奢靡给一个,这个必做
5.寡妇母子给俩,这个不难,必做
6.(需要石铜银各一张奢靡)或者虚荣女(需要按顺序任意石铜银纵-开启事件链 银纵-第一个事件 石杀-第二个事件 金奢靡-第三个事件 银杀-后续事件 )这俩比较难任选一个就行
7.银妃 这个我忘了给不给了以上这些够两张绿思潮了加上事件-小黄书 选品品给一个绿思潮银姬女夏玛事件链-一张金征服,给一个银思潮,合成一下,弑君计划所以只要金征服在稍微后面一点,留出三种奢靡,就能过不刷牌序很难,刷刷牌序两三次也能过
首先是开局,sl开局懒得起名,直接按esc可以跳过。
开局选项推荐权势+5(其他两个都是垃圾),智慧+2(方便看书),贵族追随者(仆从虽然人多,但属性太低,而且很多地方进不去,不推荐新手选择),妻子智慧+1,社交+1(前期赚钱用,很关键)。
基础操作就不讲了,说一些大家不容易注意到的点和前期节奏。
首先是最最最关键的卡组顺序,可以在左上角——进度显示——还剩下几张卡中查看,如图。
第一张金纵欲是我手上拿着的,接下来苏丹卡的顺序将从后往前轮,那么第二张就是金杀戮,第三张铜征服,最后一张是石征服。选择交换后,金纵欲将会随机插入卡组中间,此过程可随意sl。而卡组整体顺序只可以通过新开局来sl。
在任意事件中,可以通过单击选项槽来突出显示可放入的卡牌,同时善用卡牌排序,可以在后期卡牌多的情况下,省很多找牌的功夫
书店谁去都能买书,二点筛子判定获得支持+1和石情报,但只有贵族去买书可以在只投中一个筛子的情况下+1支持。
浴室可以打听城外事件,获得情报,1点石情报,2点铜情报,3点银情报。
任意情报可以放进俺寻思,每回合可开启一个一回合事件,图书馆或舞会表演。图书馆智力1判定给石情报,5点给银情报。舞会魅力1判定给石情报+1金币,5判定给银情报+1金币,是前期赚钱的一种方式。
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